Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Circle of the Moon [обсуждение]
Consoles.com.ru > Castle of Dracula > CASTLEVANIA [обсуждение отдельных игр]
Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
Nuculais
Игра почти пройдена, осталось дело за малым: сразиться с Дракулой и с полчищами монстров в Боевой Арене. Но уже сейчас я смело могу заявить, что CotM для меня - лучшая на ГБА и одна из лучших в серии. Почему, спросите вы, именно она, а не HoD или многими обожаемая AoS? Итак, по порядку.

В CotM мы, в отличии от многих кастельроидов, стартуем не у ворот замка и не со входной его части, именуемой Entrance. На этот раз наш нелёгкий путь начинается аж из катакомб. Приятное новшество.
Очень порадовали новые спрайты врагов. Вроде бы те же самые монстры, но выглядят они, не смотря на слабенькую детализацию, свежо и приятно. Непонятно, почему в последующих HoD и AoS создатели многих врагов попросту скопировали из Rondo и SotN?
В игре очень хорошая сложность, являющаяся дополнительным стимулом для прохождения; своеобразный вызов игроку. Ситуация такова, что ко многим врагам нужно подбирать индивидуальную тактику, нахрапом проходить игру довольно болезненно. Прохождение к тому же усложняется ещё и от того, что после забиения каждого босса в локациях появляются новые, более сильные монстры.
В замке нет никакого магазина, где можно можно приобрести всё для облегчения прохождения. Все настойки, аксессуары и аммуницию надо выбивать из врагов. Да и сама задумка с торговцами, пытающимися делать бизнес в кишащем чудовищами замке, мне лично кажется бредовой (исключение можно сделать разве что для Библиотекаря из SotN, поскольку он давний слуга Дракулы и помогал сыну своего хозяина).
И ещё о предметах. По-моему это единственная кастла новой школы, где предметы соответствуют антуражу и временной эпохе. Здесь нет никаких гамбургеров, мороженных, тортиков и т. д., а среди доспехов вам не попадётся костюм клоуна, кимоно или что-либо подобное.
Визуально CotM выполнена в холодных и мрачных тонах, что только улучшает и дополняет общую атмосферу игры. Что касается музыки, то она в каждой локации к месту, да и звучание мне показалось немного чище, чем в HoD и AoS.
Теперь о боссах. Они великолепны! Нарекание вызывает лишь облик Смерти. Такая смесь Снеговика и дяди Скруджа наверное приходит только за наркоманами (у него даже косы нет!). Вторая форма не лучше.
Очень интересна задумка с картами DSS, делающая прохождение оригинальным и разнообразным. Мне она понравилась больше, нежели души из AoS или магические книги из HoD.
Из минусов (как же без них!) отмечу не самое удобное управление персонажем, хотя с этим я довольно быстро освоился. Но вспомните кастлы на NES и тамошнее управление! Однако это не помешало им стать шедеврами.
Ещё немного напрягало отсутствие бестиария. Наверное просто потому, что я привык их видеть во всех кастельроидах. В поисках ценных вещей помогала сама игра: чем противнее и мерзопакостнее враг, тем более ценный предмет (обычно редкий) он оставляет. Руководствуясь данной логикой, я довольно быстро получал желаемые доспехи, аксессуары и т. д., что существенно облегчало прохождение игры.


Спасибо за внимание smile.gif
Shadowserg
Да, всё верно подметил. Много хороших новых идей в этой Кастле было. Тоже моя любимая часть на GBA.
Dragon
У меня тоже - одна из любимых игр в серии. Все правильно написано. icon_smile.gif
Shadowserg
Цитата
Да и сама задумка с торговцами, пытающимися делать бизнес в кишащем чудовищами замке, мне лично кажется бредовой (исключение можно сделать разве что для Библиотекаря из SotN, поскольку он давний слуга Дракулы и помогал сыну своего хозяина).
И ещё о предметах. По-моему это единственная кастла новой школы, где предметы соответствуют антуражу и временной эпохе. Здесь нет никаких гамбургеров, мороженных, тортиков и т. д., а среди доспехов вам не попадётся костюм клоуна, кимоно или что-либо подобное.
Визуально CotM выполнена в холодных и мрачных тонах, что только улучшает и дополняет общую атмосферу игры. Что касается музыки, то она в каждой локации к месту, да и звучание мне показалось немного чище, чем в HoD и AoS.

И весь этот бред Игараси начал ваять - гамбургеры, пицца и т.д. И до сих пор продолжает. Эх.. Тоже самое и с магазинами. Вообщем всё что раздражает в играх новой школы, в CotM отсутствует.

Цитата
Такая смесь Снеговика и дяди Скруджа наверное приходит только за наркоманами (у него даже косы нет!). Вторая форма не лучше.


А вторая форма приходит за раковыми больными. icon_lol.gif
Nuculais
Как и в каждой другой игре серии, в CotM были несколько моментов, особо запомнившихся и впечатливших. Первый - перед входом к Adremelech'у, когда из распахнутой двери вылетел мне под ноги Хью. Я ещё тогда подумал: "Вот это мне щас там тоже всыпят!" И второй - в канализации. Помнится, заглянул я туда в первый раз до битвы со Смертью. Эта картина незабываема: звучит зловещая тема Nightmare (здешняя версия просто обалденная!) и всюду течёт кровь (такова была первая мысль).
Vamp-girl
Цитата
И второй - в канализации. Помнится, заглянул я туда в первый раз до битвы со Смертью. Эта картина незабываема: звучит зловещая тема Nightmare (здешняя версия просто обалденная!) и всюду течёт кровь (такова была первая мысль).

О да. Я тогда впервые отрубила музыку. Жутко. Правда кровь я перепутала с банально грязной водой. И т.к. понятия не имела, что её можно очистить... В общем все уже поняли. Топала по ней до конца.
Nuculais
Цитата
Правда кровь я перепутала с банально грязной водой ...Топала по ней до конца.
Я тоже пробовал, только далеко убежать не получилось. Рыцари по башке надавали icon_lol.gif
Wallkind
Мне кажеться с музыкой они намудрили, какие то веселые мелодии наигрывают...А вот с инвентарем они очень угадали, смесь классики и новшества(был бы он такой в первой Кастле, было бы здорово).DSS тоже интересная задумка, противоположность разным оружиям (т.е у тебя один кнут в руках, а свойств у него множество).
Vamp-girl
Цитата(Nuculais @ Jan 22 2009, 02:27 PM)
Я тоже пробовал, только далеко убежать не получилось. Рыцари по башке надавали icon_lol.gif
*


Я по ней прыгала, как не знаю кто. Ещё установила карту, которая снимает пол повреждения или типа этого. Кто-то на этом форуме ещё прошёл этот момент, не очищая. Зато надо видеть мою реакцию, когда я поняла, что очистить можно...
Nuculais
Цитата
Я по ней прыгала, как не знаю кто. Ещё установила карту, которая снимает пол повреждения или типа этого.
Я тоже прыгал как кузнечик. Правда потом я понял, что мог пройти дальше, чем получилось. Фишка вот в чём: второй по счёту рыцарь отдал мне карту Neptune. А почти с начала игры у меня была карта Serpent. Если б я тогда догадался их скомбинировать, урон от льда пополнял бы мои НР. Но... увы, не додумался icon_lol.gif

Цитата
Зато надо видеть мою реакцию, когда я поняла, что очистить можно...
Челюсть под столом долго искала? biggrin.gif
Vamp-girl
Цитата(Nuculais @ Jan 22 2009, 03:32 PM)
Челюсть под столом долго искала? biggrin.gif
*


Она мне была необходима, чтобы высказать о разработчиках всё, что я думаю ибо сделали это не очевидным. Я думала, что т.к. это не особо лёгкая игра, то это очередное испытание. В ДоС и комнате с шипами было ясно, что просто так это не пройти. С другой стороны плохо, кода ситуации создаются специально. Хотя им всё же нужно было каким-то другим образом её очистить. Заклинанием подходящим, к примеру.
Devilart
Цитата(Nuculais @ Jan 22 2009, 11:54 AM)
Первый - перед входом к Adremelech'у, когда из распахнутой двери вылетел мне под ноги Хью. Я ещё тогда подумал: "Вот это мне щас там тоже всыпят!"
*


Я помню как на этом моменте у меня сел геймбой.
Цитата(Nuculais @ Jan 22 2009, 03:32 PM)
Фишка вот в чём: второй по счёту рыцарь отдал мне карту Neptune. А почти с начала игры у меня была карта Serpent. Если б я тогда догадался их скомбинировать, урон от льда пополнял бы мои НР. Но... увы, не додумался icon_lol.gif
*


Я как то очень долго думал что же делает Нептун.
Додумался не скоро. А вот что делает Апполон, до встречи с сайтом я так и не узнал.


Игра мне нравится тем что она очень динамичная, точнее самая динамичная, тут все происходит быстро, а не так как везде, где персонаж плетется как после шестисот приседаний.
TheGrimReaper
Кстати, типичный пример нью-скул кастлы БЕЗ Иги icon_lol.gif
Shadowserg
Цитата
Я думала, что т.к. это не особо лёгкая игра, то это очередное испытание.

Помню давным давно, я не понимал как пройти через комнату с шипами в SotN к Марии. В то время у меня не было таких вещей как комп и интернет, поэтому путём долгого мыканья, я сумел туда пройти с помощью феи и яблока оживления. Видимо поэтому, я в CotM сразу понял что к чему и на такие провокации не поддался. icon_smile.gif
Nuculais
Зашёл к Дракуле, жестоко его избил, но вторую форму мне предложили испробовать в любой удобный для меня момент. Забавное нововведение. Либо там меня ждёт большой кирдык, либо одно из двух. Не было ещё такого, чтобы после избиения первой формы игроку был дан выбор: to be or not to be? На всякий случай решил пока в Арене подразмяться.
Kolobok
Цитата(Nuculais @ Jan 24 2009, 02:53 PM)
На всякий случай решил пока в Арене подразмяться.
*


Разминайся, разминайся. Но смотри чтоб там на тебе не размялись biggrin.gif
Wordamir
Это кастла очень сурова 8Р...настолько что я даже до сих пор ее полностью не прошел!Поэтому придется заливать эмулятор ГБА на ПсП и там ее нормально проходить, чтобы за мной не было греха-"не пройденная отличная кастла".
Uzur-Back
Я до Дракулы дошел в этой игре только один раз, немного удивился его птичкам и умер. lol1.gif
Помню, локацию, где... Эээ... Там где вода кровавая такая.) Прошел с квиксейвами без этого кольца, которое дается после убиения Смерти gigi.gif .
Devilart
Ее можно пройти с комбинацией карточек плутон+уникорн если не ошибаюсь.
Становишся неуязвимым. И сам бьешь но без эффекта.
Uzur-Back
Ну,я не знал тогда как-то... Поэтому перебежками шел)
Morris
Присоединяюсь к тем, кто восторженно оценивал игру. Любимая Кастла на GBA и одна из лучших игр всей серии.

Сюжет CotM по сравнению с сюжетами других игр новой школы и в самом деле простоват. Но стоит ли это считать недостатком игры? Ведь эта Кастла берет не сюжетом, а подходящей атмосферой и интересным игровым процессом с использованием системы карт. К тому же для многих, к числу которых отношу и себя, сложность игры также является ее плюсом.

Nuculais
Вот что меня ещё немного удивило, так это то, что битва с Дракулой происходит не в главной башне (как в большинстве игр серии) и не в самых недрах замка (HoD, SotN), а в довольно непримечательной комнатушке, которую на карте сразу и не найдёшь.
Ghost
Кстати Хью уж и не кажеться таким слабым, когда мы с ним деремя, как и всегда, когда сражаемся против охотника на вампиров он использует все доп оружия. А вот с боссами он справиться не мог.
Morris
Ghost, во время схватки с боссами Хью был сам по себе, а потом подпал под влияние Дракулы и став яростным и неуправляемым. После этого мы с ним и деремся.
Nuculais
Цитата(Kolobok @ Jan 24 2009, 03:01 PM)
Разминайся, разминайся. Но смотри чтоб там на тебе не размялись  biggrin.gif
*


Хочешь верь, хочешь нет, но я прошёл Арену с одной попытки. Даже одну из двух карт получил.

По правде говоря, не такое уж и страшное это место, если знать - кто тебя поджидает и как с ним бороться. Есть вообще халявные комнаты. Для меня самой сложной (где пришлось кучу мяса сожрать) была комната с Минотаврами. Если её более-менее безболезненно одолел, считай дело в шляпе. И самое главное - идти туда с Крестом. Это допоружие на Арене вне конкуренции. Проверил лично.

Завтра снова пойду туда. За последней картой. Black Dog.
Kolobok
Поэдравляю. А с каким уровнем зашёл на арену?
Nuculais
Зашёл с 59-м, вышел с 60-м.
TheGrimReaper
Цитата(Nuculais @ Jan 26 2009, 05:56 PM)
Зашёл с 59-м, вышел с 60-м.
*



Хе, ну всё ясно gigi.gif
Лично у меня средний уровень прохождения арены 45 shuffle.gif
Nuculais
Цитата(TheGrimReaper @ Jan 26 2009, 07:04 PM)
Хе, ну всё ясно  gigi.gif
Лично у меня средний уровень прохождения арены 45  shuffle.gif
*


icon_rolleyes.gif Предпочитаю грамотный и расчётливый подход к подобным вещам. Я не самоубийца - соваться туда на низком левеле. Вдобавок ко всему, перед входом в Арену ясно дают понять - тут вам не прогулка по парку. А стремления к каким-либо рекордам у меня нет. icon_smile.gif
Morris
Когда первый раз пришел к Battle Arena, тренировался ее проходить. Шел из комнаты в комнату, бил монстров, а когда HP уменьшалось до предела, проскальзывал через проход обратно в замок. Там приходил в себя, а потом все по новой.

Вообще CotM единственная из Кастл, которую прошел 4 раза подряд. В режиме Мага, Воина, Стрелка и Вора. И самое удивительное, что игра - не наскучила.
Devilart
А я ее на низком лвле магом проходил xD
Ибо магом я ВООБЩЕ ни кого не убивал, неуязвимость и вперед.
Вот мне на арене весело было lol1.gif
Цитата(Morris @ Jan 26 2009, 08:37 PM)
Вообще CotM единственная из Кастл, которую прошел 4 раза подряд. В режиме Мага, Воина, Стрелка и Вора. И самое удивительное, что игра  - не наскучила.
*


Я ее ппц сколько раз прошел, и с радостью взялся и возьмусь еще, мне нравится режим вора gigi.gif
Morris
Devilart,
Цитата
А я ее на низком лвле магом проходил xD
Ибо магом я ВООБЩЕ ни кого не убивал, неуязвимость и вперед.
Вот мне на арене весело было


Представляю, как ты на боссах по семь левелов сразу набивал lol1.gif
Ну и как арена, легко ее прошел?

Цитата
Я ее ппц сколько раз прошел

Тоже подряд? Окончив одну игру, сразу за другую?



Devilart
Цитата(Morris @ Jan 26 2009, 09:25 PM)
Ну и как арена, легко ее прошел?
*


Мммм.... как бы так сказать.... "не очень" lol1.gif
Цитата(Morris @ Jan 26 2009, 09:25 PM)
Тоже подряд? Окончив одну игру, сразу за другую?
*


Ага, а потом еще раз и еще и еще.
Nuculais
Цитата
Я ее ппц сколько раз прошел, и с радостью взялся и возьмусь еще
Я планирую пройти все доступные режимы, но чуть позже. И заведомо стопроцентно уверен: игра мне не надоест.
Morris
Если на арене использовать магию карт Урана, то пройти будет полегче.
Интересно, что возможность использования магии в Battle Arena это не чит и не мухлеж, а просто лазейка в правилах игры.

Цитата
Ага, а потом еще раз и еще и еще.


Поддерживаю!
Devilart
Цитата(Morris @ Jan 27 2009, 12:14 AM)
Если на арене использовать магию карт Урана, то пройти будет полегче.
Интересно, что возможность использования магии в Battle Arena это не чит и не мухлеж, а просто лазейка в правилах игры.
*


Там вроде нужно быть не ниже 50 уровня, а потом надуться мп поушенов и все будет зашибись.
Nuculais
smile.gif Прошёл игру полностью!!!

Мой ключ к успеху: Крест, Суперпрыжок и комбо Pluto + Black Dog!!! Жаль только не получилост всласть насладиться изумительным финальным боем из-за жутких "тормозов" экрана. Ну да ладно.

Начал из интереса режим мага. Чую - на первых порах придётся попыхтеть. Но пока что отложил CotM в сторону: надо допройти HoD.

icon_eek.gif Среди создателей игры нет Игараси!!! Кто знает, почему?

TheGrimReaper
Цитата
Среди создателей игры нет Игараси!!! Кто знает, почему?


Ига проходил реабилитацию в наркологическом центре. Неудачную gigi.gif
GagarinX
Если бы ига был среди создателей,игра бы такой удачной не была smile.gif
Nuculais
Цитата(GagarinX @ Jan 29 2009, 07:43 AM)
Если бы ига был среди создателей,игра бы такой удачной не была smile.gif
*

Да, скорее всего. icon_wink.gif
Morris
Nuculais, да, пожалуй. Чисто позабавляться, глядя на Натана в образе мультяшного медведя.
Кстати, атаки у этого медведя довольно слабые, и это при том, что, как и Натан-скелет, гибнет с первого удара.
ОгненныйЛис
Я, когда выбил Bear Ring, по названию решил, что добавляет нехило силы или ещё чего мощного. Потом узнал о превращении в медведя. По-моему это лишь для прикола придумано, поржать.
Nuculais
А я предполагал, что Натан превратится в подобие Were-Bear или Grizzly из этой же игры. Однако... wacko.gif
Nuculais
Не откладывая дело в долгий ящик, прошёл два альтернативных режима: Маг и Воин.

Первый показался мне довольно контрастным по сравнению с оригиналом. Где-то очень легко, а где-то приходилось отчаянно скрипеть зубами. Например, Цербера успокоил с одного удара, Адремелеха - с шести, зато цена победы над Хью далась очень высоко (когда я его победил, у меня осталось всего 10 НР - что называется, повезло). Наличие всех карт с самого начала игры + мощная линейка МР исправно делали своё дело. Под конец игры даже самые мощные заклинания не влияли на расход маны.

Режим воина. Скажу честно: мой любимый. И дело не в том, что Натан в этом режиме являет собой ходячую машину смерти. Просто всё это безумно напоминает старые кастлы: только кнут и допоружие. Не отвлекаешься на всякую магию-шмагию icon_lol.gif Боевая арена - даже не заметил как прошёл её... Некоторых боссов даже одолел No Damage. Но и здесь в финальной битве в ином измерении пришлось немного попотеть. А всему виной - "тормоза" на экране, которые уже в третий раз не дают в полной мере насладиться поединком с демоническим эго Дракулы.

Забавное дело: эта игра привила мне бааальшую любовь к Крестам как допоружию (раньше - только Кинжал или (изредка) Топор).
TheGrimReaper
Цитата
Забавное дело: эта игра привила мне бааальшую любовь к Крестам как допоружию (раньше - только Кинжал или (изредка) Топор).


Мне любовь к крестам привила Смерть из первой кастлы icon_lol.gif
Shadowserg
А я после CotM ещё и святую воду полюбил. Это моё любимое оружие на Battle Arena. По крайней мере в поздней её части.
Nuculais
Для меня одна из самых ненавистных комнат в Арене - это с Минотаврами. Выработал такую тактику: подбегаю к этим гадам и, пока они не начали буянить, шмаляю несколько Крестов, а сам - суперпрыжками к потолку и жду, пока эти черти не сдохнут. При необходимости повторяю. Также Крест очень помогает в самой кошмарной 15-й комнате, где обитают Evil Pillar и Devil Armor. Проблема в том, что нижние головы плюют в Натана и превращают в его в камень, а последующее попадание тьмой из меча рыцаря отнимает до хрена НР. Поэтому надо как можно быстрее их вырубать, а Святой водой или Топорами так быстро и эффектно не получится.
ОгненныйЛис
Оп-па! Кресты и моё любимое оружие. Баттл-Арену всегда с ними прохожу. Но вот ни фига в голову не приходило использовать суперпрыжок, пока Минотавры развлекаются с моими крестами. Спасибо за подсказку icon_biggrin.gif
Nuculais
Да не за что. Я и сам догадался лишь в минуты отчаянья smile.gif
ОгненныйЛис
Да, с перепугу иной раз такие трюки в Кастле творишь... Кстати, единственная зала Арены, где использовал хитрость с картами и магией и вызывал саммона-василиска.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.