Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Simon's Quest [обсуждение]
Consoles.com.ru > Castle of Dracula > CASTLEVANIA [обсуждение отдельных игр]
Pages: 1, 2, 3
Nuculais
Прародительница Symphony of the Night... Одна из самых необычных игр своего времени... Игра, с которой началась моя любовь к миру Castlevania...

user posted image

Удивительно, что никто ранее не создал тему об этом 8-битном Шедевре. А ведь игра достойна обсуждения не меньше чем другие представители серии. Предлагаю вспомнить Квест, обсудить его достоинства и (как без них?) недостатки, в конце-концов просто предаться ностальгии и вернуться в то время, когда вы прошли эту игру впервые. smile.gif
warez3000
Эх,это тоже моя 1 кастла)
Если быть честным,то особых успехов я на дедни не добился,а вот брат дошел там до моста перед кастлеванией.Никак не могли додуматься,что нужно распятие из последнего замка gigi.gif
Зато я навсегда запомнил незабываемые блади тирс и монстер данс(хотя и не знал их названмя)
Даже сейчас их иногда напеваю icon_rolleyes.gif
Nuculais
Цитата
Если быть честным,то особых успехов я на дедни не добился...
Всегда есть возможность наверстать icon_wink.gif
Цитата
Зато я навсегда запомнил незабываемые блади тирс и монстер данс(хотя и не знал их названмя) Даже сейчас их иногда напеваю icon_rolleyes.gif
Ничего удивительного. За время прохождения они намертво западают в душу. Сам постоянно их насвистываю или напеваю. icon_smile.gif

Я в те далёкие времена в игры играть не любил, мне больше нравилось наблюдать со стороны (хотя и сейчас подобная привычка имеет место быть). Однако к процессу прохождения Квеста я подключался с удовольствием, так как она совершенно не сложная (с точки зрения монстров и препятствий) и... скажу честно: мне просто нравилось бродить по всем этим лесам, болотам, городам happy.gif . Играли мы обычно вдвоём с братом или втроём (наш друг Димон как раз и познакомил нас с этой игрой). Совместные прохождения обычно сопровождались бурными обсуждениями и теориями относительно того, что надо делать в игре. Но поначалу мы просто бесцельно бродили от города Йова (стартового) до озера Юба - и обратно. В замок Беркели нас не пускала пропасть с водой, а активировать в меню белый кристалл как-то руки не доходили (или мозги gigi.gif ). Походы же налево от Йовы заканчивались где-то неподалёку от Мёртвой реки, но пару раз мы всё-таки добирались до утёса Деборы, где благополучно (нет, скорее злополучно) упирались в тупик. Вот так и ходили туда-сюда, не в силах понять смысла игры. Потом додумались взять англо-русский словарь и переводить все реплики горожан. Заманчивых фраз хватало, однако мы не знали, что большая их часть ложная. Уж не помню как, но в один прекрасный момент мы выяснили - что надо делать, чтобы попасть в замок Беркели. Затем выяснили, что кристалл можно обменять. Но вот для чего? Это выяснилось чуть позже, когда Димон случайно, безо всякой задней мысли, присел на берегу озера с синим кристаллом... Радость наша была неописуема! Это был величайший прорыв в прохождении. Потихоньку освоили и земли слева от Йовы. А вот замок Брамса опять-таки Димон открыл в одиночку (не удивительно, потому что картридж был у него). Нам он потом рассказывал, что обнаружил в том замке босса. И называл его Крестьянином lol1.gif (надеюсь вы поняли о ком идёт речь).... Потом было памятное прохождение во время солнечного затмения, а позже пацаны разобрались и с головоломкой возле утёса Деборы. Но я тогда - увы - не присутствовал...

И вот в 2007 году у меня появилась "Денди", а потом и картридж Simon's Quest. До сих пор удивляюсь - как мне удалось заполучить его в эпоху Playstation 2, когда 8-битки по сути канули в Лету? В общем, решил я окончательно и безповоротно пройти Квест. Даже купил букварь с прохождением. Несколько часов я провёл за игрой! Это было незабываемо! С каким упоением я бродил по каждому замку (за многие годы я практически забыл игру), а какой восторг был, когда вихрь унёс меня через утёс! Апогей положительных эмоций пришёлся на попадание в руины Кастельвании - попадание внезапное и неожиданное. Заиграла чарующая Within These Castle Walls, и я начал спуск вниз. Каждую секунду мне казалось: вот сейчас из-за угла полезут монстры, но... ни души. И вот наконец я попал в зал с алтарём, и началась битва с призраком Дракулы. Впрочем закончилась она довольно быстро, но я ничуть не огорчился (ведь я не любил сложных боссов tongue.gif).

Simon's Quest я прошёл великое множество раз, но игра мне ни капельки не надоела. Потому что Шедевр - он и в Африке Шедевр. Классика - вечная и неувядающая. На этом пока всё, спасибо за внимание. smile.gif
ОгненныйЛис
Мдес. Проходил Simon's Quest после первой Кастлы. Весьма сильно удивлялся различиям между обеими частями. Ухитрился пройти её полностью, но с чёрно-белой конечной заставкой, где изображена могила Дракулы. Уже опосля обратил внимание на то, что время в игре в замках не увеличивается и левеля копил, находясь в каком-нибудь замке. Как радовался, когда малое время открыло цветную заставку, на которой Саймон Бельмонд молился у могилы Дракулы. Помню, как стремнулся, когда в игре повстречал Смерть. После первой Кастлы ожидал наитруднейшего поединка и просто обстрелял его допоружием. А помещение, где произошла встреча, было невысоким и Смерти нельзя было высоко взлететь. Да и косами он не слишком бросался. Так что в этой игре самое трудное было - разобраться, куда идти дальше и где использовать некоторые предметы. Музыка "Bloody Tears" в игре очень мне нравилась. Потом услышал эту композицию в других сериях Кастлевании.
Shadowserg
Nuculais Отличные воспоминания. cry.gif Жаль, но картриджа с игрой я в глаза не видывал. Да и об игре не знал аж до времён, пока у меня не появился компьютер и интернет. Как и большинство, проходил игру не отрываясь от FAQ'а. Но игрой все же проникся. Любимая тема в игре - "Silence of the daylight". Это моя тема города №1. Прям так и представляется - душный, пыльный город, населённый странными жителями, дающими очень туманные подсказки. icon_smile.gif
Nuculais
Цитата
Жаль, но картриджа с игрой я в глаза не видывал. Да и об игре не знал аж до времён, пока у меня не появился компьютер и интернет.
В наших краях Квест можно было найти чаще, чем Первую. А вот Трёшки никто никогда в глаза не видывал icon_sad.gif.

Цитата
Как и большинство, проходил игру не отрываясь от FAQ'а. Но игрой все же проникся.
Но согласись: даже по букварю играть было очень интересно! icon_biggrin.gif

Цитата
Любимая тема в игре - "Silence of the daylight". Это моя тема города №1. Прям так и представляется - душный, пыльный город, населённый странными жителями, дающими очень туманные подсказки. icon_smile.gif
Да, атмосферу передаёт идеально! Города в игре - это места, где можно отдохнуть от долгих сражений с полчищами монстров, зайти в церковь или побеседовать с горожанами... Но только днём hitrost.gif !!!

Мне очень нравится тема Monster Dance, а бродящие по улицам зомби до сих пор вызывают у меня смесь восхищения и страха - кажется вот-вот и мерзкий зомбяк тебя настигнет icon_lol.gif.

И ещё в этой игре мой любимый образ Дракулы. Хотя больше похож на Смерть.
Wordamir
Как и многим-мне эта кастлвания тоже сильно понравилась. Геймплей увлекательный, атмосфера великолепна. А музыку вообще не могу выразить словами,скажу что bloddy tears это одна из лучших композиций,что я слышал в своей жизни.

Цитата
И ещё в этой игре мой любимый образ Дракулы. Хотя больше похож на Смерть.
А я когда увидел его в первый раз-не поверил,что это дракула,про себя подумал:"Это точно Дракула..может быть я сюжет не правельно понял?".
Nuculais
Цитата
А я когда увидел его в первый раз-не поверил,что это дракула,про себя подумал:"Это точно Дракула..может быть я сюжет не правельно понял?"
Да и само попадание в руины Кастельвании происходит неожиданно. Перед входом в каждый замок нам всегда демонстрируют его фасад, а тут проходишь кладбище, за ним длинный мост без единого врага и... вуаля! - сразу оказываемся в замке Дракулы. Сюрприз однако! icon_smile.gif

Я в первый раз, честно говоря, побаивался заходить к Дроку, думал не одолею его. Однако увиденное и произошедшее сильно удивило меня!... Финальный босс (как и все боссы в игре, в принципе) оказался довольно лёгок. Но это при нормальных условиях игры... hitrost.gif
GagarinX
Ну что ж тут сказать, игра превосходна. smile.gif правда проходил я ее на эмуле с ФАКом, но думаю без него было бы куда тяжелее. Ибо в квесте все сбалансировано - легкие противники и боссы, но тяжело думать куда дальше идти и что делать.
Victor Kotyara
Вторая Кастла наилучшая из всех, проходил ее где-то месяцев пять (тогда книжек с FAQ еще и в проекте небыло), атмосфера просто потрясная!
Даже спустя много-много лет, врубив игрулину на эмуле ввожу из памяти незабытый пароль и погружаюсь в сказочную средневековую атмосферу.
Вспоминаю сколько времени было потрачено на прохождение, тупики со всех сторон были неумолимы. Проходила неделя за неделей, месяц за месяцем...
Я уже прошел первую Кастлу в наджде найти подсказку там, но ни гибель Смерти, ни уничтоженый Дракула так и не смогли пролить свет на тайну Приключений Симона. В тщетной попытке силой вскрыть тайну, вооружась святой водой, я оббивал КАЖДЫЙ камень в игре, но книгу в очень неудобном месте с пауками, где спрятана тайна синего кристалла, все жепропустил, какой то зловещийрок не давал раскрытся тайне...
Как то играя очень поздно вечером на огромнейшем черно-белом телеке с плавающим изображением я открыл проход к замку под озером- никогда не забуду тот магический звук с которым открылся тайный проход, я...
....нет, не прошел игру, отец отправил меня спать icon_sad.gif
Зато на следующее утро я бежал, нет летел к своим друзьям с заветным картриджем, неся мегоновость icon_lol.gif И мы ПРОШЛИ игру, мы прошли ВСЮ игру, мы видели руины замка Дракулы, мы слышали завораживающию мелодию на руинах, да!...
Вспоминаю все это играя и возвращаюсь на 12 лет назад, Simon's Quest жива!
Nuculais
Цитата
на огромнейшем черно-белом телеке с плавающим изображением
smile.gif А ведь так и покорялись все старые игры!
Цитата
Я уже прошел первую Кастлу в надежде найти подсказку там...
Воистину героический поступок! icon_biggrin.gif
Shadowserg
Цитата
на огромнейшем черно-белом телеке с плавающим изображением <...>
Я уже прошел первую Кастлу в надежде найти подсказку там...

Чума воспоминания! beer.gif А я и во времена PlayStation на чб телике поигрывал. gigi.gif
Morris
Nuculais,

Цитата
Скорее всего. Опять напомнил мне кое-что. Друг (который хитро прокачивал летучую мышь Алукарда) умудрялся забираться в замок Беркели без белого кристалла . Вот как это назвать? Даже слово "смекалка" тут скромно звучит.


В последнее время, когда играю в SQ, всегда захожу в Berkeley Mansion без белого кристалла. Нужно просто встать на правый край, и несколько раз подпрыгнуть вверх. Если все сделал правильно, то обязательно попадешь на край невидимой платформы. Хотя жутковато, когда стоишь на воздухе. fire.gif
Nuculais
Morris, я в курсе того как это делается icon_wink.gif. Просто подвернулась возможность вспомнить и написать про этот прикол.

А про "секретный замок" в Квесте знаешь? Или как забраться на высокий уступ на кладбище Кармиллы? icon_smile.gif
Morris
Nuculais, да, ты про все это уже рассказывал. А о такой штуке помнишь?

user posted image

Его забросил на выступ тот слизень, который внизу.

Если Саймон пройдет вперед, то очутится слева от Laruba Mansion, лицом к болоту.
Nuculais
icon_eek.gif Нет, этот фокус я не вытворял! Просвети поподробнее.
Morris
Nuculais, нужно подманить слизня вплотную к стене и подпрыгнуть так, чтобы он оказался прямо под ногами Саймона и ударом зашвырнул наверх.

Сам такой трюк еще не делал, смотрел видео на эмуляторе.
Nuculais
Цитата(Morris @ Oct 2 2009, 10:20 PM)
Nuculais, нужно подманить слизня вплотную к стене и подпрыгнуть так, чтобы он оказался прямо под ногами Саймона и ударом зашвырнул наверх.
*

Надо попробовать. Хоть и не люблю я на это кладбище ходить. Особенно ночью. skull.gif
Tarantul
Да.... Вторая часть - самая любимейшая из всех кастл! И хоть познакомился я с ней уже после первой части (в которой особых успехов не достиг, т.к. дали мне в нее поиграть всего 1 день), она навеки останется в моем ТОП-10 лучших видеоигр!
С КВЕСТОМ я познакомился заочно - задолго до того как нашел сам картридж с игрой в продаже. А узнал я об игре из книжки "Лучшие игры для Денди" (там еще парень, стреляющий из рогатки изображен на обложке). В этой книге было полное прохождение с игры (причем со всеми топографическими названиями локаций, описанием замков и секретов, что в подобных книгах было редкостью). Игра была разжевана на 20 страницах полностью, до косточек. И в довольно занимательной литературной форме, отчего напоминала небольшую повесть. Прочитал я её раз 5 точно от А до Я, фактически заучив наизусть =)
После этого я года два искал игру. Но её нигде не продавали (и мне уже попытки найти её стали казаться тщетными, как и в случае с Зельдой). Но в один прекрасный день я нашел эту игру на духигровке (2in1) с игрой New Ghostbusters 2. Это был самый счастливый "дендифильский" день в моей жизни на тот момент!
Прибежав домой я тотчас же уселся за прохождение. Причем почти все секреты игры из памяти не выветрились, и играть было легко, а уж те самые сложные моменты (кристаллы и т.п.) проходил мгновенно, т.к. всё знал наизусть. Больше всего меня интересовало как выглядят "закутанные фигуры", "Грим Рипер" и "странного вида рыбаки", упоминавшиеся в прохождении gigi.gif
Игру прошел полностью на второй день и получил от этого море кайфа! Не сложно, но и не слишком легко. Так как надо! И по сей день считаю, что Конами надо было бы сделать еще хотя бы одну игру, похожую на КВЕСТ.

P.S.: Занятно, но Кастлевания 2 у меня по сей день ассоциируется с запахом аэрозоля от тараканов lol1.gif А всё дело в том, что как раз в тот день отец устроил дезинфекцию Рэйдом на кухне, и этот необычный запах разошелся по всем комнатам.

Ах да, чуть не забыл: Silence of the Daylight - наилюбимейшая композиция, когда-либо встречавшаяся мне в видеоиграх.
Nuculais
Tarantul, классные воспоминания! beer.gif

Меня искренне радует, что о Квесте пишут такие объёмистые посты. Очевидно, что людям есть что вспомнить об этой замечательной игре smile.gif
Morris
А кому удавалось пройти игру с самой лучшей концовкой и собрать ВСЕ призы?
Если облазить все призовые места в игре, то времени на поход к Дракуле останется в обрез. Всегда приходится чем-то жертвовать.
Мой последний рекорд - все призы, кроме Бриллианта (не захотел переться в глушь к утесу, чтобы вернее успеть в город до наступления ночи)
Nuculais
Morris, у меня получалось собрать все предметы и получить лучшую концовку. icon_smile.gif Правда без выверенной тактики и идеального маршрута не обойтись никак.
Shadowserg
Цитата
P.S.: Занятно, но Кастлевания 2 у меня по сей день ассоциируется с запахом аэрозоля от тараканов lol1.gif А всё дело в том, что как раз в тот день отец устроил дезинфекцию Рэйдом на кухне, и этот необычный запах разошелся по всем комнатам.
Эх.. у меня таких воспоминаний хоть отбавляй по каждой любимой игре. icon_smile.gif
Kolobok
Одна из моих самых любимых игр! Описывать эпопею её прохождения не буду, дабы не повторяться(см. историю от Nuculais).
Но про телевизор скажу - играли на "рекорд 726" он хоть и цветной, но изображение с приставки давал в чб варианте с красным оттенком. А звук на этом телевизоре напоминал стерео систему с сабвуфером.
Nuculais
Заценил версию Dracula 2: Noroi no Fuiin.

Что сказать? Особых отличий не обнаружил, хотя поиграл совсем немного. Отличается только музыка (качеством звука), и то: одни треки понравились больше чем на NES (Silence of the Daylight, Dwelling of Doom), другие - меньше (Bloody Tears, Monster Dance). Искренне был разочарован и раздосадован тем, что при смене "локаций" порой появляется чёрный экран загрузки. Напрочь убивает атмосферу и динамичность.
RT
По атмосфере - моя самая любимая часть серии. Особенно в плане музыки - треков мало, но ни один не надоедает и все звучат исключительно к месту (из них мой любимый - Silence of Daylight). Кстати, недавно один ромхакер довел ее до ума - переписал все диалоги и подсказки так, чтобы игру можно было пройти без гайдов и изменил еще кучу надоедавших вещей.
Nuculais
Цитата
треков мало, но ни один не надоедает и все звучат исключительно к месту
Within These Castle Walls я могу слушать вечно. user posted image

Цитата
недавно один ромхакер довел ее до ума - переписал все диалоги и подсказки так, чтобы игру можно было пройти без гайдов.
А где можно скачать и ознакомиться с этим хаком?
RT
Цитата
А где можно скачать и ознакомиться с этим хаком?
*


Вот здесь. Там вообще много других изменений, например сокращено время перехода от дня к ночи, буквы появляются быстрее, у Смерти вдвое больше очков здоровья, у Дракулы изменен спрайт (в частности лицо), переделаны концовки и пролог.
Nuculais
Скачал. Побродил по Йове. Действительно, новые реплики. Более понятные. Добрался до ребра Дракулы и пока выключил. Но обязательно пройду целиком. Спасибо за ссылку. icon_smile.gif

Кстати, в книгах тексты тоже другие.
Nuculais
Прошёл этот хак. Очень понравилось. Самое главное и приятное: все тексты пишутся намного быстрее, не сбивая с ритма игры. Насчёт подсказок: гуманно по отношению к начинающим игрокам. Однако читерского облегчения прохождения они не дают. Всё в норме. Смертушка со своим ножичком теперь расстаётся ещё более неохотно, а сам золотой кинжал теперь чуть менее мощный. В оригинале он равнялся четырём ударам кнута, а здесь - трём. Ну, и о минусах. Он один: спрайт Дракулы. Не смотрится эта переделанная физиономия - и хоть ты тресни. В остальном всё ништяк. Автору хака - спасибо! user posted image
LongNail
Сегодня копался в ромах,и наткнулся на русскую версию,не знал что она существует,а оказывается вся трилогия переведена.
Nuculais
Мне тоже как-то попадалась русская версия. Но я предпочитаю играть в англоязычную. icon_smile.gif
Morris
Цитата("LongNail")
Сегодня копался в ромах,и наткнулся на русскую версию,не знал что она существует,а оказывается вся трилогия переведена.

Случайно не та версия, где "Crooked trader is offering bum deals in this town" перевели как "Старый еврей предлагает невыгодные сделки в городе"?

Креатив, конечно, бешеный. Переводчикам респект за труды, но играть буду исключительно в версию на английском.
Elp2112
Цитата(Morris @ Oct 27 2010, 11:23 PM)
Цитата("LongNail")
Сегодня копался в ромах,и наткнулся на русскую версию,не знал что она существует,а оказывается вся трилогия переведена.

Случайно не та версия, где "Crooked trader is offering bum deals in this town" перевели как "Старый еврей предлагает невыгодные сделки в городе"?

Креатив, конечно, бешеный. Переводчикам респект за труды, но играть буду исключительно в версию на английском.
*


Поддерживаю, наши энтузиасты блин выдают не то что надо. Там хотя бы без мта было ?
LongNail
Elp2112
Неа)мата не встретил,а вот про еврея что то было,запомнилось когда проверял icon_lol.gif Сейчас конечно для таких игр только оригинальный перевод,а вот в детстве SQ на русском была бы моей мечтой.
Shadowserg
Интересный хак-проект:
http://www.youtube.com/watch?v=XSKXYbvNxNQ
http://www.youtube.com/watch?v=c7cOutEuhCs
Nuculais
Выглядит неплохо. Лишь бы не перемудрили, как в случае с Dracula's Shadow.
Elp2112
Хотя что то меня меня терзают сомнения, особенно судя по коментам. Не уверен что автор доделает. А очень жаль.
Shadowserg
Автор похоже уже забросил это дело нафиг. Так что помечтали и хватит. icon_rolleyes.gif
Elp2112
Ну в приципе да, хотя я помечтаю о завершении. Мало ли ? вдруг передумает и закочнит ? да и к тому же, мечтать то всё равно не вредно.
Dragon
Цитата
Автор похоже уже забросил это дело нафиг. Так что помечтали и хватит.

Вроде, один из авторов - тот же, кто и над хаком Chorus of Mysteries к первой кастле работал. Где-то год его, вроде, делали. Так что попробуем быть оптимистами. icon_smile.gif
Shadowserg
Очень порадовала графика в этом хаке. Лес очень качественно сделан. Музыка тоже хороша, хотя, как и в Adventure Rebirth возникает чувство "не к месту" - когда из других Кастл музыка звучит.
Nuculais
Цитата(Shadowserg @ Dec 17 2010, 09:34 PM)
Музыка тоже хороша, хотя, как и в Adventure Rebirth возникает чувство "не к месту" - когда из других Кастл музыка звучит.
*


На мой взгляд, пусть лучше так, чем ремиксы квестовских тем. icon_smile.gif Да и мелодии не заезженные.
Shadowserg
Цитата
Да и мелодии не заезженные.
Да, вот это удивило. Когда включал видео думал, что услышу "как всегда". icon_smile.gif
Elp2112
Да уж, но вот что интересно, герой тоже достаточно отличаеться внешне. Да и уровни для хака хорошо выполнены. Хм однако подозрительно близко к самостоятельной 8мибитнйо игре.
Dragon
Цитата
герой тоже достаточно отличаеться внешне. Да и уровни для хака хорошо выполнены. Хм однако подозрительно близко к самостоятельной 8мибитнйо игре.

Ну, скажем, хак первой кастлы, о котором я выше говорил, тоже весьма сильно отличается от оригинала и больше похож на самостоятельную игру.
Re Dogg
Что интересно, сиквелы хитовых игр на NES практически всегда сильно отличались от оригиналов. (Например: Super Mario 2, Zelda 2, Batman 2, TMNT 2 и т.д все эти игры разительно отличались от оригиналов ) Не обошла эта участь и кастелванию. Говорить что Simon's Quest получился хуже или лучше оригинала это уже дело сугубо каждого, так что отпишусь что в игре мне понравиласьneko_blue.gif, а что не очень V_V

На мой взгляд самый главный недостаток игры это так называемый синдром Ч.К. (Что делать? Куда идти?) Догадаться про то что нужно присесть, активировать красный шарик и подождать 5 секунд пока прилетит торнадо и заберет тебя, практически нереально. Но это скорей проблема русскоязычных игроков, англоязычные там хотя бы могут подсказоньки всякие прочитать. Так же стоить отметить все время появляющиеся надпись про смену дня и ночи. Меня это очень сильно раздражает (такое впечатление складывается как будто игра зависает каждые десять минут). Еще не понравился, хотя даже по другому можно сказать, сильно удивил (sic!)розовый Грим Риппер user posted image. Хотя это были восьмидесятЫЕЕЕ ГОДААА super2.gif, так что это можно простить и даже занести в плюсы игры!

А теперь о хорошем: Самое главное достоинство игры, за что можно простить все недостатки, так это музыка, воистину один из лучших саундтреков к кастелваний. The silence of the daylight - любимый трек Simon's Quest, как его услышу сразу представляется мрачный лес кишащий нежитью, проклятые земли румыний, манящие в дали огни, безграничная темная ночь и огромный дявольский замок дракулы. Так же радует графика (для 8 бит просто потрясающия), хорошо прорисованные враги, возможность разговаривать с местными жителями, разные кнуты, хороший арсенал доп. оружия, да и локаций к игре очень атмосферные - кладбище, брошенные замки, глухие деревни, леса трансильваний. Еще стоить отметить последнего босса. Эдакое воплощение дракулы в образе смертиuser posted image. (единственный раз где он представал в таком облике, кроме квеста разумеется, так это Bloodlines). Очень понравилась музыка которая играет на нем.

В заключений хочу сказать что это отличная часть серий и прекрасная игра на NES. К сожелению её постигла печальная судьба, огромное количество любителей серий, считают эту игру чуть ли не самой худшей в серий.
malin
Если бы кто нибудь догадался сделать новую кастлу в стиле SC,не один в один,с добавлением элементов из современных игр.Особенно мне нравится идея усилений только за счет экипировки,т.е. единственное что увеличивается с опытом это запас хп(как по мне можно убрать и это,сделать кучу усилений как в циркуле-будет стимул облазить локации сверху донизу).А еще-большую и разнообраную карту с кучей ответвлений и закоулков+несколько боольших квестовых цепочек вроде как в серии Fallout где квестов мало,но каждый-отдельная интересная история(никаких "убей-принеси").И желательно разработку отдать авторам Circle of the Moon.

Да,такое письмо Деду Морозу еще никто не писал gigi.gif

(шутка)
Morris
Re Dogg, неплохо. Что б хотелось сказать...

Цитата
На мой взгляд самый главный недостаток игры это так называемый синдром Ч.К. (Что делать? Куда идти?) Догадаться про то что нужно присесть, активировать красный шарик и подождать 5 секунд пока прилетит торнадо и заберет тебя, практически нереально.

Зато актуален этот недостаток лишь при первом прохождении игры icon_wink.gif
Цитата
Так же стоить отметить все время появляющиеся надпись про смену дня и ночи. Меня это очень сильно раздражает (такое впечатление складывается как будто игра зависает каждые десять минут).

Мне, наоборот, нравится. Отличный эффект неожиданности.
Цитата
The silence of the daylight - любимый трек Simon's Quest, как его услышу сразу представляется мрачный лес кишащий нежитью, проклятые земли румыний, манящие в дали огни, безграничная темная ночь и огромный дявольский замок дракулы.

При том, что эта музыка играет только в безопасном городе днем gigi.gif
Nuculais
Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 01:09 AM)
На мой взгляд самый главный недостаток игры это так называемый синдром Ч.К. (Что делать? Куда идти?) Догадаться про то что нужно присесть, активировать красный шарик и подождать 5 секунд пока прилетит торнадо и заберет тебя, практически нереально. Но это скорей проблема русскоязычных игроков, англоязычные там хотя бы могут подсказоньки всякие прочитать.
*

Буквально вчера ездил в гости, и там показывал мастер-класс по прохождению Квеста. После прохождения товарищ и его жена молча переглянулись и сказали: "Один хрен мы ничего не запомнили". Но игра им понравилась. Видимо Квест предназначен для истинных задротов Кастлы. gigi.gif

Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 01:09 AM)
Еще не понравился, хотя даже по другому можно сказать, сильно удивил (sic!)розовый Грим Риппер user posted image. Хотя это были восьмидесятЫЕЕЕ ГОДААА super2.gif,  так что это можно простить и даже занести в плюсы игры!
*

Зато как он вписывается в антураж замка! happy.gif

Цитата(Re Dogg @ Dec 26 2010, 01:09 AM)
В заключений хочу сказать что это отличная часть серий и прекрасная игра на NES. К сожелению её постигла печальная судьба, огромное количество любителей серий, считают эту игру чуть ли не самой худшей в серий.
*

Зато те, кто полюбил эту игру, любят её искренне и безгранично! smi76.gif
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.