Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Medusa Head vs Fleaman
Consoles.com.ru > Castle of Dracula > CASTLEVANIA
Pages: 1, 2
Nuculais
Цитата(Morris @ Oct 12 2009, 10:12 PM)
Nuculais, особенно весело, когда прыгаешь в проход, чтобы поскорее оттуда убраться, и, уже скрывшись из виду... вылетаешь обратно каменной статуей, а через мгновение появляется виновник этого безобразия - голова Медузы.
*

Дааа, засада у края экрана всегда бесила... gigi.gif
Sarcoma
Голосовал за медуз. В старых Кастлах их частенько пускали над пропастями, в новых - над шипами.
Alukard
Жалко в C:COD и C:LOI не было медуз. Они бы там были очень в тему. (Босс медуза в C:LOI не всчёт)
Nuculais
Цитата(Alukard @ Oct 12 2009, 10:24 PM)
Жалко в C:COD и C:LOI не было медуз. Они бы там были очень в тему. (Босс медуза в C:LOI не всчёт)
*

А вот в 64-й я их видел. icon_biggrin.gif Но, честно говоря, они там как-то не впечатляют. И прохождению не мешают.

В 3D видимо сложно сделать так, чтобы они доставали так же реально, как в 2D. icon_neutral.gif

Да и в Кастлах на PS2 нет пропастей, в которые медузы сталкивали бы персонажа. icon_wink.gif
TheGrimReaper
У медуз, как правило, ещё и окаменение присутствует (в дополнение к пропастям/шипам)

И если горбунки в последних частях сильно сдали, то змеиноголовые продолжают держать марку icon_lol.gif
Kolobok
Больше всего напригает, то, что медузы появляются в самых не подходящих местах, в самое не подходящее время.
Nuculais
Меня медузы пока что больше всего доставали в Трёшке: в часовой башне и на последнем уровне (когда происходит постоянное смещение экрана вниз).
Доктор Тагабат
Медузы, без вариантов. С блохолюдами проблем не возникало вообще никогда, а вот златы головы суть чистое зло без примесей.
Nuculais
В последнее время начал обращать внимание на то, что медузы для меня геморнее флиманов!... Хоть заново голосуй. icon_lol.gif
ОгненныйЛис
Когда тестил русскую версию "Гармонии", торопился сильно и в часовую башню пришёл не особо прокачанным. Заставили тварюги понервничать. Вместе с Гарпиями отлично пакостят.
Mathias Cronqvist
с МедузаХэдами как-то проще - траектория у них предсказуемая, и кстати говоря, можно просчитать место появления следуюющей головы, но вот флимэны.................................
Отдал голос за мелких гадёнышей.
Доктор Тагабат
В "... оф сорроу" с медузами ещё как-то можно совладать после получения определённых душ. В СотН головёшки досаждают неимоверно в перевёрнутой часовой башне - если в тебя каменного влетит ещё одна башка, тебе хана.
icon_eek.gif
Misericorde
Медузы. У них высокая скорость, а предсказуемость полёта даёт мало выгоды, потому что в зонах появления медуз нередко бывают другие препятствия (вроде костяных голов), что влечёт падение или смерть (или ещё что-то).
С блохами я как-то научилась обращаться в ранних кастлах, особенно с теми, которых сбрасывают птицы - запросто рублю. А водяные (неизвестно когда и где выпрыгнут и выплывут) и медузы со своей скоростью и дополнительными опасными препятствиями куда больше хлопот вызывают.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.