Цитата("Psychedelist")
А вот такое в первой части например: спавн врага и последующее немедленное ретирование с целью его деспавна (иногда происходит непроизвольно).
В первой Кастлевании такого не бывает. Там враги спаунятся только если отойдешь на приличное расстояние от места, где обитал убитый враг. По той же причине фокус с деспауном не проходит.
Цитата
Первая мысль - назвать "читерством" использование дыр в балансе. Но тогда получается, что пройти SotN "по-честному" вообще нельзя (там "честная" игра попросту будет недетерминированой).
Увы, это так. С Симфонией разработчики перемудрили, сделав баланс игры фикцией.
Но тут есть свой плюс. Можно экспериментировать с минимумом экипировки, не изнуряя себя ярым задротством.
Цитата
Выход прост: не играть "переигровки" вообще (я никогда не переигрывал)
Согласен. Тоже никогда не играю персонажем, затаренным с начала игры по самое не могу.
Хотя, для интереса и/или ради забавы, можно сыграть.
Цитата
В OoE, к сожалению, (до этого почти идеальный) баланс рушится и на первом прохождении - Dracula's Agony, Death Ring, Nitesco. Как только это все заполучаешь, интерес к игре начинает падать. Первые два конечно легко положить и забыть про них (специально), но попробуй себя заставить не использовать Nitesco.
Это и говорит о том, что баланс в Экклезии вовсе не идеальный.
По читерским же штучкам OoE обошла все игавании, став сравнимой с Симфонией, а, возможно, и превосходя ее.