Nuculais
Sep 28 2009, 12:15 AM
Смерть - один из завсегдатаев мира
Castlevania. В какой игре вам больше всего понравился этот босс?
Вам слово
Shadowserg
Sep 28 2009, 01:22 AM
Любимейшая - это Смерть из CV64. Атака рыбиной из преисподней - это нечто незабываемое.
Еще очень уважаю смерти из: CV1 (за то, что доводила в детстве), PoR (за бои No Damage), в Chronicles очень красивая и атаки каверзные. А также уважаю смерть в Castlevania: Dracula X.
GagarinX
Sep 28 2009, 06:30 AM
проголосовал за портрет, в нем Смерть самый хардкорный из всех частей новой школы.
Nightday
Sep 28 2009, 09:36 AM
Не выношу Смерть в Ламенте и КоД. Подлое предательство союзников как-то намекает на то, что однажды точно также Грим Риппер пошлет и Дракулу. А такие намеки не вяжутся с его образом преданного вассала, описываемым в прочих играх серии.
Проголосовала за судилищевского. Он хоть и конструкция на спичках, но по характеру мне более всего импонировал.
Windigo
Sep 28 2009, 01:24 PM
Больше всего обожаю рондовского Деса за клёвый голос и фонтаны крови) А так же за то как ему его же косой срубает голову) Опять таки с фонтаном крови))
Цитата(Shadowserg @ Sep 28 2009, 01:22 AM)
А также уважаю смерть в Castlevania: Dracula X.
Сложней на первой фазе?
Devilart
Sep 28 2009, 01:31 PM
Как босс нравится ариевский дэз, из далека круто появился, коса в циферблате, двойная коса, вобщем запомнился он мне. Хотя босс был не очень сложный.
Uzur-Back
Sep 28 2009, 03:04 PM
Портреееет... Только и только он. Только он доставал меня так сильно, что я много раз забрасывал игру.
Rex Tremendae
Sep 28 2009, 04:32 PM
Я проголосовал за Смерть из Симфонии. Уж больно хорош у него костюмчик - простенько и со вкусом. И еще озвучен очень хорошо - настоящий голос змея-искусителя, коим он и является для Алукарда.
Nuculais
Sep 28 2009, 05:18 PM
Мне Смерть нравится почти во всех Кастлах. В какой бы части серии он ни появлялся, этот босс всегда великолепен и интересен как соперник. Когда на сайте появился раздел PBR, я первым делом во всех Кастлах смотрел именно поединки со Смертью.
Однако самый любимый образ, который в своё время буквально сразил меня наповал - это из CoD!

3DCG позволила создать для этого босса просто восхитительные и зрелищные атаки. Вспомните хотя бы атаку "адское пламя" (на которую я в первый раз нарвался в обязательном порядке

). А на крэзи можно увидеть ещё одно завораживающее зрелище, когда он призывает гигантскую окаменяющую руку (которой нет в обычном режиме) и весь экран озаряется красивым синим свечением, и тут же запускает две косы-вертушки. Это нечто!

И что ещё понравилось, так это то, что в CoD Смерть повсюду! Он будто бы сливается с окружающими его полом и стенами! Так что мой голос однозначно за CoD
blac des
Sep 28 2009, 07:34 PM

в Aria of Sorrow , прилично мочит для босса.
Nuculais
Sep 28 2009, 10:20 PM
Кстати, до недавнего времени как-то не придавал значения тому факту, что в Ламенте Смерть не использует серпы (редкое явление)! Что думаете по этому поводу? Как вам замена серпов на черепки?
Windigo
Sep 29 2009, 12:47 PM
Цитата(Nuculais @ Sep 28 2009, 10:20 PM)
Кстати, до недавнего времени как-то не придавал значения тому факту, что в Ламенте Смерть не использует серпы (редкое явление)! Что думаете по этому поводу? Как вам замена серпов на черепки?

Видимо за века прошедшие между ЛоИ и трешкой, он понял что черепки это папса и решил стать неформалом
Sith_Lord
Sep 30 2009, 06:55 AM
Вообще Смерть мне везде нравится (кроме ЛоИ, он невыносимо лёгкий). Голосую за Портрет, так как свою битву с Костлявым на харде никагда не забуду))
Morris
Sep 30 2009, 09:08 PM
Голосую за Смерть в первой Кастле. Не считая босса из Simon's Quest, первая Смерть, с которой довелось столкнуться. Никак не забудешь эти прыжки, уворачивание от серпов и броски креста.
Rex Tremendae
Oct 1 2009, 02:00 PM
Цитата(Morris @ Sep 30 2009, 09:08 PM)
Голосую за Смерть в первой Кастле. Не считая босса из Simon's Quest, первая Смерть, с которой довелось столкнуться. Никак не забудешь эти прыжки, уворачивание от серпов и броски креста.
Да, нигде Смерть так не оправдывает свое имя, как в Castlevania! Настоящее чудовище, машина для убийства!!!
Kolobok
Oct 7 2009, 07:59 PM
В CoD Смерть самый маштабный и крутой босс с множеством интересных атак. Хотя может и не самый сложный.
P.S. Один товарищ, ещё тогда, когда дошёл в первый раз до Смерти в SQ, обозвал его "Крестьянином"!
Было это правда очень давно.
Rex Tremendae
Oct 8 2009, 11:41 AM
Цитата(Kolobok @ Oct 7 2009, 07:59 PM)
P.S. Один товарищ, ещё тогда, когда дошёл в первый раз до Смерти в SQ, обозвал его "Крестьянином"!
Ну да, в каком-то смысле крестьянин. Жнец человеческих душ.
TheGrimReaper
Oct 14 2009, 03:20 AM
Самым удачным воплощением всегда считал Смерть из Рондо. В основном за шуструю и стильную вторую форму.
К сожалению в КоД не играл, но заставка Зед->Смерть так же очень впечатлила.
Legion
Oct 18 2009, 04:04 AM
Вообще во всех сериях Смерть - вообще отпадный босс.Проголосовал за PoR,ибо комбинация из дедушки Дракулы со Смертью - имхо,сила!
Inferno
Oct 18 2009, 11:44 AM
Разрываюсь между PoR и SCV4.
TheGrimReaper
Oct 18 2009, 10:24 PM
Странно, что ПоРовская Смерть лидирует
Из всех она самая cartoon'ная.
Nuculais
Oct 18 2009, 11:41 PM
Цитата(TheGrimReaper @ Oct 18 2009, 11:24 PM)
Из всех она самая cartoon'ная.
Посмотрел, сравнил. Действительно мультяшная. Но рубает не по-детски.
Sith_Lord
Oct 19 2009, 12:27 PM
Цитата(TheGrimReaper @ Oct 18 2009, 10:24 PM)
Странно, что ПоРовская Смерть лидирует
Из всех она самая cartoon'ная.
Важен не внешний вид, а содержание.
Uzur-Back
Oct 19 2009, 03:34 PM
Не вижу в нем ничего такого сверх-мультяшного... Смерть как Смерть, причем самый лучший
ОгненныйЛис
Oct 24 2009, 09:09 PM
Проголосовал за Смерть в LOI. Пока разобрался с его атаками и контратаками... Да ещё и допоружие не действует, и вызывает сильную контратаку. Ещё обожаю как босса в С1, С3, SCIV, Vampire's Kiss, AoS, Dracula X Chronicles.
Nuculais
Oct 24 2009, 09:21 PM
Цитата(ОгненныйЛис @ Oct 24 2009, 10:09 PM)
Проголосовал за Смерть в LOI. Пока разобрался с его атаками и контратаками... Да ещё и допоружие не действует, и вызывает сильную контратаку.

Битва с этим товарищем на крэзи - это для меня один из самых ярких и запоминающихся моментов во всех пройденных Кастлах! Помнится тогда я реально ощутил себя победителем.
Feid
Oct 25 2009, 02:15 PM
По мне так самый прикольный Дес в Чи но Рондо из-за голоса и эпического отрубания собственной черепушки =]
Если же судить по сложности, то ПоРовский вне конкуренции =]
Nuculais
Nov 10 2009, 07:41 PM
По прошествии Портрета могу смело заявить: тамошний Смерть - один из лучших (и сильнейших) в серии! На скриншотах и в виде спрайтов он не ощущался так, как это происходит непосредственно в игре. И упомянутая здесь ранее cartoon'ность никоим образом не влияет на типаж босса. По моему личному мнению, он затмил собой даже самого Дракулу в финальной битве. До сих пор мысленно смакую момент появления Смерти перед Джонатаном и Шарлоттой в тронном зале.
Morris
Mar 16 2010, 07:38 PM
Смерть в Циркуле не так впечатляет, как в других играх. Но момент, когда побежденного Грим Рипера засасывает в черную дыру, поистине завораживает. Впечатляет сама дыра. Словно черная бездна в глубинах ада виднеется из разрыва пространства. В других играх (Арии, где засасывает Смерть; DoS, где в бездну отправляются все боссы - обладатели печати) такое ощущение не возникает.
Nuculais
Mar 16 2010, 07:50 PM
Мне нравится сцена гибели Грим Риппера в CoD.
Сома
Mar 16 2010, 08:11 PM
Мне Смерть как босс нравится в Арии, а как персонаж - в Портрете. Очень красивый там получился. И кто знает где почитать можно "биографию" Рипера? А то почти ничего не знаю по него.
Nuculais
Mar 16 2010, 08:13 PM
Цитата(Сома @ Mar 16 2010, 08:11 PM)
И кто знает где почитать можно "биографию" Рипера? А то почти ничего не знаю по него.
А что там про него можно писать?
Morris
Mar 16 2010, 09:03 PM
Практически во всех кастлах Смерть - босс со слабой защитой и очень сильными атаками. DoS, как ни странно, стала исключением. У тамошней Смерти защита весьма прочная, из-за чего битва с ним существенно растягивается. Наверняка, потому он и кажется сложным.
Сома
Mar 16 2010, 09:05 PM
Повторение должно помочь! Я в Джулиусе раз 25 умирал. (может вру. не считал)
Nuculais
Mar 16 2010, 09:07 PM
Цитата(Сома @ Mar 16 2010, 09:05 PM)
Я в Джулиусе раз 25 умирал.
Я тоже.

Так и не добил. Надоело.
Сома
Mar 16 2010, 09:09 PM
А я всё-таки сделал это! И потом убивал с лёгкостью!
Nuculais
May 5 2010, 07:05 PM
Хмм, а ведь в Квесте очень жестокий Рипер. Если в других Кастлах он позволяет выработать против себя хоть какую-то тактику, то здесь тупо прёт на персонажа и зажимает в угол. Единственная надежда - на мощное оружие. Ну и можно один раз попробовать проскочить под ним, чтобы потом иметь некоторый простор и время для манёвров. А ещё, если прийти к этому боссу с минимальным левелом, он убивает одним прикосновением.
Sarcoma
May 5 2010, 09:14 PM
Зато Смерть там и необязательно убивать. Своеобразная компенсация.
Nuculais
May 5 2010, 09:38 PM
Да, нестандартный босс.
Inferno
May 7 2010, 02:37 PM
Цитата
Разрываюсь между PoR и SCV4.
В итоге понял, что наиболее сложной считаю Смерть из третьей Кастлы
Morris
May 18 2010, 11:32 PM
Ссылка в тему.
И это все он!
Nuculais
May 19 2010, 09:14 PM
Очень жаль, что в Циркуле образ Смерти оставляет желать лучшего
Все остальные боссы в игре великолепны внешне, а вот с Костлявой подкачали.
Ftagn999
May 26 2010, 09:03 AM
Я выбираю смерть AoS! Из-за неё в харде за джулиуса я умирал 20 ( или больше ) прежде чем убить ЕЁ

.
Morris
Sep 27 2010, 12:14 AM
Цитата("Nuculais")
Очень жаль, что в Циркуле образ Смерти оставляет желать лучшего
Все остальные боссы в игре великолепны внешне, а вот с Костлявой подкачали.
А знаешь... Все-таки в Циркуле интересная Смерть. Из-за второй формы.
Редкий случай, когда вторая форма сложнее первой. Из двумерных игаваний, пожалуй, такое было лишь в DoS.
С виду богомол, в которого превращается Смерть, не опасен. Но, чтобы бить его кнутом, нужно подходить близко, и велик шанс отхватить от движущихся жвал оплеуху. Сосредоточиться сильно мешают серпы, которые активно летят по направлению к герою. Барьер, что замедляет движения персонажа, заставляет понервничать, а удар по земле, вызывающий землетрясение, невозможно нормально миновать, не выработав чувство тайминга. И при всем при этом босс медленно и неуклонно зажимает вас в угол. Если дерешься без карт-спецоружий-лечилок, острые ощущения гарантированы.
Создатели Циркуля детально продумали атаки главных вражин, и Смерть - не исключение. Тем он и хорош.
Nuculais
Sep 27 2010, 04:32 PM
Также стоит упомянуть про излюбленное действие первой формы: босс всё время норовит расположиться над персонажем, дабы лишить простора для манёвров.
Если абстрагироваться от внешнего вида, босс просто великолепен! Даже в некотором роде индивидуален - косы у него нет. Для Грим Рипера это нонсенс.
von Krolock
Sep 27 2010, 05:01 PM
Зачем же абстрагироваться от внешнего вида? Обе формы выглядят очень нетривиально, а первая, в тулупе и шапке, и вовсе очень стильна. Обычный скелет в драном балахоне как-то слишком банален, такой персонаж заслуживает более разнообразных нарядов.
Nuculais
Sep 27 2010, 05:07 PM
Ну это уже, что называется, на любителя.

Не понравился мне внешний вид Смерти в Циркуле.
Упомянутый тобой "обычный скелет в драном балахоне" мне нравится больше. Хотя, если вспомнить Рипера в более экстравагантном одеянии, первая форма из Рондо у меня в фаворитах. Чуть ли не самая джентльменская Смерть в серии.
von Krolock
Sep 27 2010, 05:21 PM
Смерть нуждается в редизайне, ему пора осовремениться. Но не в смысле нудизма, если что.
Nuculais
Sep 27 2010, 05:25 PM
Нудизм у нас уже был. В Журжменте.
von Krolock
Sep 27 2010, 05:26 PM
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.