Nuculais
May 7 2011, 07:35 PM
То, что не удалось мне (по некоторым техническим причинам), удалось
Dragon'у. Записано увлекательное и зрелищное прохождение "Чёрного Плаща" на одной жизни и без единого повреждения. Ещё одна особенность данного прохождения - уничтожались только те враги, которые реально мешали продвижению вперёд. То есть, своеобразный пацифистский режим. Однако боссы пощады не заслужили!
Итак, приглашаем на просмотр! Очень надеемся что вам понравится.
Quackerjack's StageWolfduck's StageLiquidator's StageMoliarty's StageMegavolt's StageBushroot's StageSteelbeak's StageОтзывы и комментарии приветствуются.
Shadowserg
May 7 2011, 08:28 PM
Вот почему никто не делает ремиксы/ремейки замечательных композиций из игры...

По-моему там есть треки ничуть не уступающие Vampire Killer и Ко.
Nuculais
May 7 2011, 08:34 PM
Пиано-аранжировки этого саундтрека напрашиваются сами собой.
Shadowserg
May 7 2011, 09:24 PM
LongNail
May 7 2011, 09:32 PM
Morris
May 7 2011, 09:34 PM
И еще.
http://www.megaupload.com/?d=1XLP6XWOСкачал когда-то с Эму-Лэнда, самодельный микс некоего умельца.
По-моему, неплохо.
Nuculais
May 7 2011, 10:16 PM
Да, Моррис, довольно оригинально получилось.

Тем более, тема леса - моя любимая в игре.
Elp2112
May 8 2011, 12:54 AM
Пробег шикарен. Очень понравилось, особенно учитывая сколько мата у самого вырываеться в некоторых местах.Добавить что то конкретное сложно. Что до Саундтрека, соглашусь он отличен.
Shadowserg
May 8 2011, 11:59 AM
Nuculais
May 8 2011, 12:25 PM
Как ни крути, а музон в ЧП какой-то "ресторанный".
Inferno
Jan 3 2012, 02:30 PM
Не совсем по теме вопрос, но всё-таки.
Есть что-то геймплейно похожее на ЧП, на любых игровых платформах? Главный критерий - реализация прыжков, как в DD, т.е. прежде чем запрыгнуть на вышестоящую платформу надо сначала зацепиться за нее.
Shadowserg
Jan 3 2012, 03:45 PM
А в МегаМене такого не было? Капком же из него вылепила ЧП.
Elp2112
Jan 3 2012, 03:52 PM
Не было . Тут резоннее с bionic Comando сравнивать. По механике взаимодествия с платформами. Но там прыжка нет вообще.
Morris
Jan 3 2012, 05:40 PM
В Shadow of the Ninja прыжки по платформам устроены почти также, как в ЧП.
Вообще же обе игры довольно разные.
Misericorde
Jan 3 2012, 08:19 PM
Цитата(Morris @ Jan 3 2012, 05:40 PM)
В Shadow of the Ninja прыжки по платформам устроены почти также, как в ЧП.
Вообще же обе игры довольно разные.
Кстати, ты напомнил мне трилогию "Ninja Gaiden". Там тоже такой принцип имеется, хотя игра больше похожа на "Shadow of the Ninja" (или та похожа на NG). Подобные игры есть, разумеется, но вот вспомнить их сходу сложновато...
Elp2112
Jan 10 2012, 01:20 AM
Вопрос такой вот забавный. У меня глючит управление, притом джойстик не причемю . Да не в руках дело. Я очень внимательно смотрел куда жму. Я пытаюсь спрыгнуть вниз вися на платформе. А герой запрыгивает обратно вверх. Толи что то не срабатывает . Толи я чего то не понимаю . Сталкивался кто с таким ?
Shadowserg
Jan 10 2012, 05:23 PM
Nuculais
Jan 10 2012, 05:31 PM
Мда, как-то совсем не айс...
Morris
Jan 10 2012, 06:21 PM
На PCE основная лажа в том, что Плащу достается ограниченное количество патронов. В самом начале расстреляешь весь боеприпас, и хоть reset жми.
Nuculais
Jan 10 2012, 06:27 PM
Да и в плане графики 8-битная версия поприличнее смотрится.
Inferno
Jan 10 2012, 07:39 PM
Цитата
На PCE основная лажа в том, что Плащу достается ограниченное количество патронов. В самом начале расстреляешь весь боеприпас, и хоть reset жми.
Еще ж можно врагам на голову прыгать.
Morris
Jan 10 2012, 09:03 PM
Inferno, при прыжке на врагов у меня ЧП все время повреждения получал.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.