Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Магические приёмы в Castlevania
Consoles.com.ru > Castle of Dracula > CASTLEVANIA
Nuculais
Голосуем и поясняем свой выбор smile.gif
Сома
Я за души в Арии!
Вчера вернулся ко мне Геймбой и я понял, какая же это атмосферная игра! Незнаю почему, но в арии души больше нра чем в рассвете...
Миланор
Я за Арию. Первое, во что я играл, так что у меня это вызывает самые лучшие чувтсва)))
Сома
Вот-вот! icon_biggrin.gif
Morris
К сожалению, тут нет пункта "вообще никакой магии"

Все эти чары, спеллы, души, глифы и проч. быстро надоедают. При их частом использовании игра попросту теряет в сложности, и пропадает весь интерес.
Devilart
Мне конечно все нравятся (особенно система невинных дьяволов в КоДе, и фишки с книгами в ХоД), но предпочтение отдаю все же циркулевской ДСС системе. С каким же восторгом я проверял эффекты новых карточек...
Inferno
Наилучшие впечатления остались от айтем Крашей Рихтера в Dracula XX, душ Сомы(и Ария и Заря), Глифов и сочетания книг и доп оружия в ХоД.
Uzur-Back
Как ни странно, выбрал допоружие Джонатана. Никогда такого разнообразия не видел, некоторые вещи даже слегка порадовали. А ещё, прокачка допоружия Джонатана - единственное дело, что я довёл до конца. icon_lol.gif
Nuculais
Хоть и не люблю особо магические фишки в Кастлах, порой они помогают избежать лишних проблем при прохождении.

С точки зрения зрелищности всегда восхищался айтем-крашами Рихтера в Симфонии. Но по своей действительно нужной полезности для меня на первом месте стоят карты DSS. Очень много всевозможных и интересных комбинаций. Да и помощь их оправдана самими условиями игры. Так что мой выбор - за волшебную колоду Натана. icon_smile.gif
TheGrimReaper
А где Глифы Шаноа? hitrost.gif
Система хоть и ограниченная, но самая продуманная из ДС'овских.

Так же понравилась магия Шарлотты и магия Марии в японской СотН.
Сома
Цитата(TheGrimReaper @ Mar 16 2010, 08:32 PM)
А где Глифы Шаноа?  hitrost.gif
*


По-моему это совсем не магия. Это просто оружие, выглядит только необычнее.
На счёт продуманности - ИМХО перемудрили они со своей продуманностью! У меня на DS'ке шифты сломаны. Так в ПоР и Зарю без проблем гамаю, а в Эклессии для каждого монстра своё оружие подбирать надо - ОЧЕНЬ неудобно постоянно менять оружие.
Nuculais
Цитата(TheGrimReaper @ Mar 16 2010, 08:32 PM)
А где Глифы Шаноа?  hitrost.gif
*


Присмотрись повнимательнее icon_wink.gif
TheGrimReaper
Цитата(Nuculais @ Mar 16 2010, 08:38 PM)
Присмотрись повнимательнее icon_wink.gif
*


Поторопился shuffle.gif
Сома
Чтож ты не проголосовал? За Шаону?
Миланор
Если честно, Души Сомы в Арии и Рассвете мало чем отличаются. Разве что в Рассвете они ещё на синтез идут.
Сома
Да, но в арии как-то..... ээ..... ммм..... это.... bu.gif
Devilart
Что?)
Почти все тоже самое. По красивей разве что.
Сома
Да.. Но ария родней чтоли... Душевней.. И то и то хорошо!
Sumac
Выбрал карты DSS. Пожалуй одна из самых интересных систем, что я видел в серии. А главное нужная вещь в отличие от доброй половины магий в других играх.

На втором месте глифы Шаноы, магия Шарлотты, души в АОС / ДОС и чудовищные зверушки Марии из сатурновской Симфонии. Первый не было скучно играть в Симфонию благодаря её магиям. icon_biggrin.gif
Le@N
Да Марией вообще весело проходить каждую часть, где она появлялась.
Ну а мне нравится система душ из АОС/ДОС, те же карты DDS тоже весьма порадовали, когда наконец то догадался их комбинировать. Глифы из Экклессии тоже ничего, доставать их было занятно.. Еще нравятся некоторые способности Алукарда и спец. атаки Рихтера.
Devilart
А я кстати когда первый раз СотМ проходил, думал что карты ДСС комбятся только с теми кто стоит напротив них, тоесть меркурий+саламандра, венус+серпент, а по другому никак. Во лошара, да? icon_lol.gif
TheGrimReaper
Цитата(Сома @ Mar 16 2010, 10:55 PM)
Чтож ты не проголосовал? За Шаону?
*


Проглядел icon_neutral.gif
Но вообще не хватает мульти-опроса.

Цитата
Души Сомы в Арии и Рассвете мало чем отличаются.

В Рассвете, без прокачки, большинство из них бесполезны. А прокачать их в лёгкую, без задротства, не получится (ещё ведь и оружие синтезить icon_rolleyes.gif )

В АоС под конец игры у нас без всяких задротств собрано более 80% душ уже готовых к использованию. В ДоСе эта цифра была зачастую около 60%, и из них почти все требуют прокачки bu.gif

В общем, не понравилась мне система в ДоС closedeyes.gif
Миланор
Цитата(Сома @ Mar 17 2010, 12:26 AM)
Но ария родней чтоли...

В этом согласен. Они эффектнее, теплее, приятнее.
Но с механической точки зрения - одно и тоже. Выбиваются из монстров, вылеляют к Соме. Урон ими зависит от Интеллекта. Они тратят МП за применение, которое пополняется за счёт Кольца Хаоса или Сердец. В Арии их больше, а в Рассвете это ещё и материалл.
Uzur-Back
А вот я в Арии лично ни разу не собирал 100% душ, а в ДоС сделал это с лёгкостью...
Nuculais
Цитата(TheGrimReaper @ Mar 17 2010, 05:04 PM)
В общем, не понравилась мне система в ДоС  closedeyes.gif
*


Мне тоже. Нудно и неинтересно. Желания прокачивать души не было абсолютно, что уж говорить о синтезе. Только катаны и прокачал, и то не до конца. А ещё Золотой топор сотворил.

Фарминг напрочь убил эту игру. И нельзя не признать этого.
Миланор
Сбор душ - просто вопрос времени, если быть достаточно внимательным, чтобы никого не пропускать, или достаточно хитрым, чтобы воспользоваться помощью сайта. hitrost.gif
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2010 Invision Power Services, Inc.