Всего пять?

А можно расширить список этак до тридцати
В общем, придется выбирать навскидку из тех боссов, которые запомнились больше всего. Обычно нравятся не легкие, а наоборот, самые неподатливые боссы, с которыми приходилось возиться больше всего. Все вражины из двумерных кастл, к трехмерным пока еще толком не приобщился.
Итак, в произвольном порядке следуют:
1.
Death (CV1)О сложности этого босса знают все, кто с ним сражался. Какие чудеса ловкости надо проявлять, чтобы уворачиваться в общем-то неповоротливым героем от парящих в воздухе серпов! Грим Рипера в той игре и со спецоружием (одинарным) забить не легко, что уж говорить о кнуте. Куча волнующих воспоминаний.
2.
Abaddon (DoS)Если бить его безо всяких душ, спецоружий и лечилок, обычным мечом или кнутом, схватка будет жаркой. Лучше всего отношение к Абаддону выразят слова из песни Арии
"Я люблю и ненавижу тебя" Неимоверно гадкий босс, способный во время схватки вымотать все нервы. И в то же время классный противник, битва с которым в буквальном смысле слова незабываема.
3.
Galamoth (SotN)Галамот - воистине царь среди боссов всех Кастл. Победил его по-честному, без берил-цирклетов, магий щита и тому подобных прибамбасов - смело можешь считать себя сильным игроком. Если Абаддон воспитывает у геймера реакцию, то Галамот - выдержку и терпение. Схватка занимает 7-8 минут, это не шутки. Были, конечно, и в других Кастлах разные гиганты, но Галамот всегда будет особенным среди них.
4.
Gergoth (DoS)Не такой и сложный босс, тем не менее не оставляет к себе равнодушным. Незаурядный внешний вид, интересные атаки, потрясающее падение с высоты башни - все это очень нравится. Да и жалко его немного. В общем, зацепил.
5.
Scylla (SotN)Для Симфонии - на удивление сложный и интересный босс. Если прийти к ней сразу после первого визита в библиотеку, не экипируя ничего сверхмощного, и сражаться исключительно мечом - схватка запомнится надолго. От атак далеко не всегда удается уйти, настолько они эффективны. Очень хорошо продуманный босс, потому один из любимых.
В общем, пока все.