Nuculais
May 31 2009, 09:26 PM
Для меня он очень неудобный соперник, особенно в игре за Рихтера. Его даже гидроштормом валить - себе в убыток.
Morris
Jun 7 2009, 03:14 PM
Nuculais, видел в недавнем бестиарии, что у Галамота 12000 HP.
Ты все-таки подсчитал?
Shadowserg
Jun 7 2009, 03:22 PM
Эту инфу добавил я, взял из самого лучшего и известного факта по Симфонии, поэтому вряд ли тот автор ошибся. Хотя, желающие могут проверить?
Morris
Jun 8 2009, 12:27 AM
Shadowserg, спасибо. Пока приму на веру. Тем более, что это похоже на правду.
Mastah
Jul 2 2009, 06:22 PM
народ а кто такой WARGOD?
Ghost
Jul 2 2009, 06:47 PM
Nuculais
Jul 2 2009, 07:58 PM
Mastah, это просто-напросто схохмил один из пользователей форума, когда создавал данный опрос, так что не ищи его в Симфонии
Mastah
Jul 5 2009, 09:21 PM
Мда, жаль что найти его не смогу.

Тада придётся выбирать самого сильмого из слабых.
Nuculais
Jul 5 2009, 10:37 PM
Цитата
Мда, жаль что найти его не смогу.

Тада придётся выбирать самого сильмого из слабых.

Кого выбрал?
Mastah
Jul 6 2009, 12:28 PM
Выберу Галамота потому что я когда проходил его в первый раз не нацепил берил цирклет.
Morris
Jul 6 2009, 10:40 PM
На самом деле не боссы в Симфонии слабые. Это просто Алукард сильный.
Попробуйте, к примеру, сразиться с Lesser Demon без экипировки, не используя магию, со ржавым мечом, на невысоком уровне прокачки.
Гарантирую, что вас вскоре намертво зажмут в угол те монстры, что он наплодил, и схватка на этом закончится.
Nuculais
Jul 6 2009, 11:01 PM
Morris, ты как всегда прав. Когда я проходил Симфонию впервые, про экипировку забывал напрочь (просто не был знаком с подобными играми, где можно изменять свои показатели). В итоге первые боссы были для меня сущим кошмаром (Slogra, Gaibon, Doppleganger lv.10). А потом, накушавшись Life Max Up'ов после боссов и на локациях, просто почувствовал себя богом. Ну, кроме некоторых боссов....
Для себя я решил: если снова буду проходить Симфонию, не стану брать ни одной вазы здоровья. Только ЕХР. Так будет более-менее честно.
Morris
Jul 7 2009, 01:29 AM
Nuculais,
Цитата
Для себя я решил: если снова буду проходить Симфонию, не стану брать ни одной вазы здоровья. Только ЕХР. Так будет более-менее честно.
В игре всего можно взять 47 Life Max Up, считая тот, что выбиваешь из библиотекаря. Каждый из них прибавляет по 5 HP. Значит, всего получается 235 HP. Навряд ли они в игре что-то решают.
В основном здоровье увеличивается как раз засчет прокачки. А на показатели влияет экипировка.
Так что Life Max Up это просто бонус к HP. Можно брать, а можно не брать. Если ты новичок, то босса и без них с кучей поушенов замочишь. Если профессионал, то вообще жизненную энергию не потратишь в бою.
Так что "нечестной" в игре явлется как раз прокачка.
Nuculais
Jul 7 2009, 05:01 PM
Morris, тогда действительно придётся без экипировки проходить.
А 47 Life Max Up - это вместе с теми, что за боссов дают?
Shadowserg
Jul 7 2009, 06:52 PM
Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал?
Карт
Jul 7 2009, 07:09 PM
Я помню когда в первый раз играл на ПС1 в клубе (9-10 лет назад, может ещё больше...), у меня была штука хитрая, выставляющая мне бесконечную ману и хп. Я дошёл до колизея и кокраз в тот день, когда я вновь пришёл поиграть тот взломщик (фиговина вставлялась куда-то в приставку) был уже занят и я свои 999 хп слил от Owl Knight'ов в момент, сейчас даже вспоминать смешно xD
Nuculais
Jul 7 2009, 07:22 PM
Цитата(Карт @ Jul 7 2009, 08:09 PM)
я свои 999 хп слил от Owl Knight'ов в момент, сейчас даже вспоминать смешно xD
Нефих было читерством заниматься!
Не люблю я эти читы/глитчи

Они расслабляют неимоверно. В последнее время играю в 8-битные Кастлы, хоть реакция былая стала возвращаться. А то привык: сейв-пойнты, экмпировка, прокачка, поушены...
Shadowserg
Jul 7 2009, 08:31 PM
Цитата
Они расслабляют неимоверно. В последнее время играю в 8-битные Кастлы, хоть реакция былая стала возвращаться. А то привык: сейв-пойнты, экмпировка, прокачка, поушены...
Всё-таки есть здравое зерно, в старинной геймерской поговорке-дразнилке "РПГ - это для слабаков".
Morris
Jul 7 2009, 08:57 PM
Nuculais,
Цитата
А 47 Life Max Up - это вместе с теми, что за боссов дают?
Да. Это все известные Life Max Up, которые можно достать в игре.
Цитата
тогда действительно придётся без экипировки проходить.
Пожалуй, это единственный способ Симфонию усложнить.
Shadowserg,
Цитата
Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал?
В последнее время я играю на хакнутой сохраненке, которую товарищ Fisk выкладывал в теме Симфонии. Там прокачка отключена, выставлен 99 уровень и кач не идет. Показатели же героя не то, чтобы на первом уровне, а занижены до самого минимума (STR, CON, INT, LCK =1, c начала игры 1 HP и 1 сердце). Разве что 100 MP с начала, но без этого никак, ведь количество магии в игре магии без прокачки никак не повысишь.
При таких условиях можно экипировать слабое оружие и поэкспериментировать на боссах.
Nuculais
Jul 7 2009, 09:13 PM
Цитата(Shadowserg @ Jul 7 2009, 09:31 PM)
Всё-таки есть здравое зерно, в старинной геймерской поговорке-дразнилке "РПГ - это для слабаков".
Не могу не согласиться с данным изречением.
А вообще то жаль, что в нормальных условиях Симфонию сильно не усложнить. Могли бы сделать выбор на титульном экране: easy, normal, hard. (хотя нет, первое нафиг не нужно

)
ОФФТОП
А я вот сейчас играю в хард-режим Simon's Quest. Похлеще Первой и Трёшки вставляет!
TheGrimReaper
Jul 8 2009, 12:46 AM
Цитата
А я вот сейчас играю в хард-режим Simon's Quest.
В CV2 есть hard ?
Nuculais
Jul 8 2009, 06:06 PM
Цитата(TheGrimReaper @ Jul 8 2009, 01:46 AM)
В CV2 есть hard ?

А как же! Только он не на титульном экране выбирается, и не после прохождения открывается.

Просто-напросто попробуй пройти игру с самым первым кнутом (Leather Whip).

Море эмоций обеспечено!
Morris
Jul 10 2009, 09:19 PM
В скором времени выложу сюда сохраненку SotN, где в каждой ячейке памяти запечатлено сохранение перед каждым из боссов в обычном замке. Выбираете нужную ячейку и сражаетесь с любым боссом первого замка игры. Выбор экипировки богат, можно нацепить на себя все самое сильное, а можно и устроить хардкорное сражение без брони и с коротким (а то и со ржавым) мечом.
Получится этакий самодельный Boss Rush. (Воистине, если в Симфонии Boss Rush'а нету, то его нужно сделать самому) Боссы не следуют один за одним, зато когда угодно можно выбрать любого. Прокачки не будет, а уровень жизненной энергии там не слишком высок. Все решать будет экипировка. А уж как экипироваться, выбирать вам
Nuculais
Jul 10 2009, 10:12 PM
Кстати, да. Отсутствие в игре Boss Rush Mode - это минус. Однако если бы он и был, его следовало бы делать таким, как в AoS - автоматически занижать уровень Алукарда до приемлемой величины... Хотя всё равно разница между Гайбоном со Слогрой и Галамотом колоссальная! В этом плане показателен босс-раш CoD: там в этом режиме у ранних боссов завышены НР и Level (хотя Crazy Armor всё равно получился очень слабым; но на то он и первый босс).
Хмм, а ведь первый Boss Rush появился только в HoD!
Morris
Jul 10 2009, 11:27 PM
Nuculais, вообще интересно, каким мог бы быть Boss Rush в SotN. Начиная с AoS, они происходят так: загружаешь свою ячейку с прокачанным героем, со всеми его достижениями и по-быстрому мочишь боссов некогда добытой сверхмощной магией. А в HoD Boss Rush другой, больше похожий на Battle Arena в CotM. Герой переходит из одной комнаты в другую, кроме кнута и спецоружия с сердцами у него ничего нет и полагаться приходится только на свое мастерство.
SotN больше подошел бы второй тип Boss Rush. Если б там было как в новейших кастлероидах, с могущественной силушкой Алу было бы вообще неинтересно. Вмиг вынес очередного врага и пошел дальше.
Nuculais
Jul 10 2009, 11:43 PM
Morris, выходит, что босс-раш HoD - единственный в своём роде.
Каюсь, из всех возможных BR пока что проходил только CoD. Есть возможность пройти в Арии и Гармонии, но что-то руки пока не доходят. Однако относительно вышеупомянутого "Проклятья тьмы" пару слов всё же скажу. Там нельзя одолеть ни одного босса (кроме Брони) в считаные секунды. Баланс какой-никакой соблюдается. Однако лазейки есть. Это некоторые атаки некоторых НД плюс браслет Megingelos (чтобы тебе было понятнее: аналог души Лубиканта из Арии). Но опять же: далеко не со всеми боссами сработает на должном уровне.
А BR Симфонии действительно должен протекать без использования магии и на заниженых показателях. Хотя тогда придётся и отменить/запретить Crissaegrim, Mournblade, Shield Rod, Duplicator и т. д. Уж больно много читов в этой игре...
Morris
Jul 10 2009, 11:54 PM
Nuculais,
Цитата
А BR Симфонии действительно должен протекать без использования магии и на заниженых показателях. Хотя тогда придётся и отменить/запретить Crissaegrim, Mournblade, Shield Rod, Duplicator и т. д. Уж больно много читов в этой игре...
Если бы игра шла на время, наличие этих читов было бы оправдано. А если по типу HoD, то хорош такой вариант: Алукард начинает BR без ничего, а потом по ходу сражений будет находить не слишком сильное оружие и броню.
И мана на нуле, чтобы никаких соул-стилов.
Вообще в той сохраненке, что я выложу, показатели Алукарда - сила и т.д. - будут на нуле. Можно будет экипировать слабое оружие и устроить сверхсложную схватку. А то и на кулаках сразиться.
Morris
Jul 11 2009, 04:26 PM
Итак
SotN Boss Rush 1.
Сражения с боссами в обычном замке.
Как воспользоваться: войти в папку эмулятора epsxe160, затем в папку memcards. Перенести ваш файл epsxe001 куда-нибудь в другое место, а затем распаковать в папку memcards файл из архива. Обязательно сохраните сам архив. Если запортите битву с боссом, сохранившись не там, где надо, всегда можно будет распаковать из архива нетронутый файл на место испорченного.
Загружайте любую из ячеек,озаглавленных именем босса, экипируйтесь и деритесь с вражиной.
Сразу после загрузки Алукард будет с голыми руками и практически без аксессуаров. Лезьте в меню и выбирайте нужные предметы. Почти везде на Алукарда изначально надето Кольцо Ареса. При необходимости этот аксессуар можно убрать.
Битвы с боссами подготовлены при помощи хакнутой сохраненки Fisk'а, той, где в начале герою дается библиотечная карточка. С ее помощью добыты экипировка и реликты, которые нереально достать в обычном режиме игры.
При всем при этом схватки приближены к традиционномцу режиму. Так, Гайбона и Слогру нужно будет бить с одинарным прыжком, а Душа Летучей Мыши раньше схватки с Lesser Demon по-любому не предвидится.
Еще кое-что:
- В традиционном режиме игры перед схваткой с Hippogriph от ближайшей комнаты сохранения нужно пересечь почти всю локацию. В Boss Rush вы начнете с комнаты сохранения перед выходом из часовни, и к боссу нужно будет зайти с другого конца комнаты.
- Битву с Рихтером можно провести до победного конца, а можно освободить его от заклятья, нацепив Holy Glasses (в арсенале они есть)
- Shield Rod появляется в арсенале Алукарда с самой первой битвы. Будет возможность использовать магию щита. Другой вопрос, нужно ли это?
Итак, загружайте и наслаждайтесь. Особенно рекомендуется тем, кто уверен в простоте боссов SotN. Попробуйте, какие они буудт при слабой экипировке.
А там недалеко и до Boss Rush 2
Morris
Jul 18 2009, 08:29 PM
SotN Boss Rush 2.
Сражения с боссами в перевернутом замке.Как установить, см. выше.
В битве с боссами, кроме тех, которые хранят части тела Дракулы, можно воспользоваться всем обмундированием Алукарда, некогда украденным Смертью, а таже всеми реликтами.
В сражении с Галамотом, Шафтом и Дракулой фамильяр-фея может спасти вас яблоком жизни. До этих битв яблока жизни в арсенале нет.
А так все.
Shadowserg,
Цитата
Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал?
Как раз такую битву ты можешь и устроить. Даже еще сложнее, потому что герой там без экипировки слабее, чем на первом уровне.
Shadowkonst
Sep 13 2009, 11:38 AM
Цитата(Richter @ Aug 20 2005, 02:30 PM)
Когда я впервые дрался с Галамотом, то подумал, что его убить невозможно - он для меня был УЖАСЕН!!!
да для меня был также но сейчас я ево убю легко
Morris
Oct 29 2009, 12:30 AM
Как-то раз
промелькнуло в разговоре, что Криссагрим можно добыть не сразу, и со всеми боссами этим мечом сразиться не получится. Заинтересовавшись этим, чисто для прикола записал сейв на Симфонию, где Криссагримом можно сразиться почти со всеми боссами игры.
Начинаешь в самом начале, в Entrance. У героя Криссагрим, а также реликты: туман, мышь, и три волчьих. Боссы, все, кроме Слогры с Гайбоном, живы.
Пройдено без читов. Не верите, смотрите карту. Смотался в перевернутый замок за Криссагримом и вернулся назад.
Morris
Nov 18 2009, 08:01 PM
Уф! Забил Галамота на 2-м уровне прокачки.
Экипировка: Alucard Sword, Alucard Shield, Dragon Helm, Alucard Mail, Twilight Cloak, Sunstone, Duplicator (одел дубликатор специально, чтобы снизить защиту Алу)
Пожалуй, битва с Галамотом - единственный момент в игре, где прокачка имеет значение. На низком уровне, если дерешься безо всяких колец варды, битва усложняется неимоверно. Оружие снимает мало, нужно продержаться очень долгое время и не совершать ошибок. Бил босса чуть менее рискованным способом, чем в PBR, но и в этом случае пришлось изрядно понервничать.
После убицйства босса получил 28660 очков опыта и перешел со 2-го уровня на 27-й
Alukard
Nov 18 2009, 09:07 PM
Я его ржавчиной забил. Потратил где-то минут 20. Не получил ни единого повреждения причём. Ну и экипировки не было, естественно.
Nuculais
Nov 18 2009, 09:35 PM
Morris, поздравляю!

А почему тебе начислили 28660 очков опыта? Галамот вроде намного меньше начисляет (9999, если не ошибаюсь).
Morris
Nov 18 2009, 11:16 PM
Цитата("Alukard")
Я его ржавчиной забил. Потратил где-то минут 20. Не получил ни единого повреждения причём. Ну и экипировки не было, естественно.
Поздравляю!
Но на 2-м уровне такой номер не проходит. Там ржавчина отнимает 1 HP. Получается, Галамоту нужно нанести 12 000 ударов, а это явный перебор.
Цитата("Nuculais")
Morris, поздравляю!
А почему тебе начислили 28660 очков опыта? Галамот вроде намного меньше начисляет (9999, если не ошибаюсь).
Спасибо
Дело в том, что в Симфонии очки опыта не только уменьшаются с каждым уровнем, но бывают увеличены, если левел будет ниже нормы. Я пришел к Галамоту на 2-м уровне (просто так играя это вообще сдеалть невозможно), и опыт оказался увеличен почти в три раза.
Nuculais
Nov 18 2009, 11:41 PM
Интересно, а кто-нибудь пробовал грохнуть Галамота в Richter-Mode только кнутом и только по ногам?
Morris
Nov 18 2009, 11:49 PM
Цитата("Nuculais")
Интересно, а кто-нибудь пробовал грохнуть Галамота в Richter-Mode только кнутом и только по ногам?
Удар кнута по ногам отнимает 8 HP. Получается 1500 ударов. Если кто хочет, пробуйте, лично я пас
В свое время забивал его Рихтером без спецоружия. В основном использовал способ, показанный в PBR, а иногда ударял дэшем по ногам (как во многих ютубовских роликах показывается). Получил массу впечатлений и большой выброс адреналина
Nuculais
Nov 19 2009, 12:02 AM
Цитата(Morris @ Nov 18 2009, 11:49 PM)
Если бы только этот динозавр дал возможность спокойно их наносить, эти удары. Не молниями так сферами, не сферами так ногами.
Morris
Nov 19 2009, 12:12 AM
Цитата("Nuculais")
Если бы только этот динозавр дал возможность спокойно их наносить, эти удары. Не молниями так сферами, не сферами так ногами.
Есть такой прикол - застопорить Галамота постоянными ударами меча или кнута и тупо забить (a.k.a. читерство)
Nuculais
Nov 19 2009, 12:18 AM
Ну да, ударами в голову. Или есть другой вариант?
Morris
Nov 19 2009, 12:20 AM
Вроде и по ногам тоже можно. Но займет это гораздо больше времени.
Nuculais
Nov 19 2009, 12:23 AM
Цитата(Morris @ Nov 19 2009, 12:20 AM)
Вроде и по ногам тоже можно. Но займет это гораздо больше времени.

Да-да, получалось случайно пару раз. Только я так и не усёк, в какой момент надо наносить удары.
Morris
Nov 19 2009, 12:28 AM
Не знаю, да и мало интересуюсь этим методом
Morris
Nov 19 2009, 01:50 PM
Кстати, кто каким способом забивает Вельзевула? Просто интересно.
Lord Garvals
Nov 19 2009, 01:58 PM
Я как-то даже не заметил его. Хотелось разглядеть, и изучить, как он выглядит, но победил слишком быстро.
Надел вещицу, усиливающую Крест, и собственно, включил сам Крест, стоя у него прямо под ногами.
У него уже руки\ноги поотваливались, а затем осталось лишь мечом рубить, предварительно убив одну муху, которая на тебя летит.
Именно одну.
Если отойти в самый конец, к двери, и сесть на выступ, то на тебя полетит лишь одна муха, а не целый рой. Затем быстренько бежишь к "морде" и бьёшь чем-нибудь наиболее сильным.
Затем быстро отбегаешь. Видишь, как на тебя летит 1 муха - бежишь к ней, убиваешь на ходу, и, не прекращая бег, снова бьёшь по морде.
Morris
Nov 19 2009, 02:30 PM
Обычно всех боссов бью мечом. Но этого гада рубить проблематично, потому что он висит в воздухе.
Все время делаю так: гиперджампом прыгаю и бью по голове, пока она не отвалится. После этого остается лишь нанести один удар по телу и добить.
Цитата("Lord Garvals")
Если отойти в самый конец, к двери, и сесть на выступ, то на тебя полетит лишь одна муха, а не целый рой. Затем быстренько бежишь к "морде" и бьёшь чем-нибудь наиболее сильным.
В общем, все равно приходится бегать и прыгать.
В PBR Dragon очень лихо забил его, дайвкиком прыгая по руке. ИМХО рискованный способ, всегда можешь напороться на муху. Даже если правильно оттолкнулся от тела Вельзевула.
Lord Garvals
Nov 19 2009, 02:37 PM
Просто я ещё использовал. Хм...Забыл название. Короче оружие, у которого спецприём - выпуск нескольких "синих бумерангов".
Убил муху, и в процессе бега к морде, выпускаю эти бумеранги. То есть получается, что я ударяю его ещё до того, как добежал (причём несколько раз - каждый бумеранг наносил вполне нормальный урон), и затем - когда добежал от - двух ударов и более (хотя обычно вроде только 2 в прыжке (и затем снова убегать, ибо летят мухи)..точно не помню уже. Вот по этому, жаль, что нет Boss Rush Mode).
Morris
Nov 19 2009, 02:47 PM
Цитата("Lord Garvals")
Просто я ещё использовал. Хм...Забыл название. Короче оружие, у которого спецприём - выпуск нескольких "синих бумерангов".
Что-то очень знакомое... Даже интересно.
Цитата
Вот по этому, жаль, что нет Boss Rush Mode).
Посмотри первый пост в этой теме. Если играешь на эмуляторе, может, заинтересует.
Lord Garvals
Nov 19 2009, 03:41 PM
Вспомнил - Moon Rod зовётся.
Вот скриншоты с PSP:
---

-

----
Т.е. выпускал, и тут же бежал вместе с бумерангами валить босса. Таким образом - 2 моих удара + удары бумерангов, а потом убегай снова.

У меня там как раз уровень был, когда потребление энергии было не очень большим.
----
Нет, у меня не эмуль. Сейчас вся моя SotN на PSP. Раньше было на эмуле, но после краша системы всё потёрлось. По этому не очень люблю держать такие долгие игры на компе, если что - ужасно обидно потерянного прогресса.
Morris
Nov 19 2009, 03:58 PM
Нет, таким оружием еще не пользовался.
На эмуле удобно с боссами сражаться. Сохранился в отдельной ячейке карты памяти рядом с боссом, потом сколько угодно раз заходишь и дерешься с ним. Получается такой самодельный Boss Rush.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.