Цитата(Dragonmaster Alex @ Aug 29 2011, 08:23 PM)
Ну и зачем хреновому шутеру продвинутая система повреждений?

Всё-равно игру обычно проходят в стелсе. Вот стелс в этот раз и подтянули, поэтому игра стала чуть больше митолгир. По-моему логично.
А чем плоха многовариантность прокачки и куча доп миссий? Хотя не, тут понятно. Специально для таких тут режим "хард", но ты ж в него играть не будешь ))
Про консольных боссов не понял. В первом вроде такие же были.
А "понты" это что? Красивые рукопашные приёмы? Художественное оформление "под Innocence"? Крутой дизайн мехов?
Красивые рукопашные приёмы ? ой умоляю. насмешил. Ну да, стелсовое устранение охраны, предпологает мордобой. Притом достаточно безвкусный. Стелс подтянули, это с ботами то параноиками дёргающимися чуть что ? ну - ну.
Прочка не плоха, но угрохивать кучу очков, ради одной миссии потом в конце понимая, что то ты качал тебе нафиг не надо в дальнейшей игре. Ну просто здорово.
И скажем так, первый Deus шутером и не был, так что аргумент считаю по меньшей мере не уместным.
Да и потом, то что я сказал что игра на троечку, это повод для такой вот кучи непонятно чего ?