Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Познавательна ли Castlevania?
Consoles.com.ru > Castle of Dracula > CASTLEVANIA
Richter
За двадцать лет существования CastleVania превратилась в гигантскую игровую Вселенную,
глубочайшую по своему смыслу и сочетающую в себе исторические, мифологические и прочие детали, оставляющие больше вопросов, чем ответов...
Мне очень интересно узнать у наших фэнов, насколько познавательной стала для вас эта великая игра, что вы узнали для себя нового и продолжили ли развивать эти познания дальше?
Хотелось бы видеть ваши мнения, а потом проанализируем результаты и выясним, насколько же познавательна CASTLEVANIA!
Guyver
Ну, по крайней мере, эта игра заставила меня прочитать одну книженцию...
Shadowserg
QUOTE
эта игра заставила меня прочитать одну книженцию...
Меня не одну, и я собираюсь продолжить чтение родственных ей книжек.

QUOTE
Мне очень интересно узнать у наших фэнов, насколько познавательной стала для вас эта великая игра, что вы узнали для себя нового и продолжили ли развивать эти познания дальше?
Кастла пробуждает интерес к истории средневековья, мифологии и религии, мистике и вампиризму, философии и культуре.

Лично меня она заставила освоить азы html и сайтостроительства и других редакторов, улучшить свои познания в английском, заняться писательской деятельностью и многое другое.

Я не собираюсь на этом останавливаться. Я постораюсь все время улучшать свои знания, еще много чего можно подчерпнуть из книг и других источников. И на это толкает Кастла.
Wargod
Меня же всё это счастье сделало правдолюбом. Ещё в далёких теперь девяностых я подумал, а кто такой реальный Дракула? Это подтолкнуло меня к изучению истории, к которй я и так тяготел. Теперь же я могу с уверенностью сказать:
Тот, кого мы всегда уважали, как благородного босса - достоин уважения и как благородный человек.
Кроме всего прочего - я ещё кое что узнал об истории Европы.
Tiamat
Саймон квест меня подстегнул к изучению английского.у меня до сих пор сохранилась тетрадь с переводом и картой icon_biggrin.gif
Respawn
Ну,лично меня Castlevania сподвигнула на изучение мифологии разных стран,и вампиров.Ну и конечно,после Castlevani'и я улучшил свой английский.
Suliven d'Estegil Mirglen
После SoTN я научилась шить камзолы. Т.к. мне сразу же сказали "хочу такой..." rolleyes.gif
Wargod
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 26 2005, 03:38 PM)
После SoTN я научилась шить камзолы. Т.к. мне сразу же сказали "хочу такой..." rolleyes.gif
*




Даёшь косплей! lol1.gif
На слёте пусть все оденутся в Кастловские костюмчики lol1.gif
А я одену тёмные очки hitrost.gif
Alucard
Конечно познавательна. Меня она учила англицкому. Потом учила убивать вампиров (Именно в Саймон Квест я узнал, что их гадов и чесноком можно мясить). Ну и в конце концов научила любить игры не за их графику.
Richter
QUOTE(Alucard @ Aug 29 2005, 01:27 AM)
научила любить игры не за их графику.


Вот за это БОЛЬШОЙ РЕСПЕКТ! Сразу вспоминаются слова старика Крэнки Конга по поводу старых добрых восьмибиток icon_biggrin.gif
Nightday
Клип из Кастлы - мойный источник вдохновения. Правда быстро угосающего, но это уже из-за меня самой.
Rex Tremendae
Цитата(Nightday @ Oct 26 2005, 06:09 PM)
Клип из Кастлы - мойный источник вдохновения. Правда быстро угосающего, но это уже из-за меня самой.
*



Это что за клип?
Lord Garvals
Для меня она скорее не познавательна а интересна в плане:
1) Архитектурного дизайна в стиле тёмных или сатанинских убранств.
2) В плане Монстрологии. Большинство существ-реально бывавшие в мифах различных народов.
3) В плане ресурсов! Обожаю брать спрайты из Каслвании и делать спрайтовые комиксы.
К примеру вот этот-предновогодний. lol1.gif
user posted image
Nuculais
Цитата(Richter @ Aug 23 2005, 02:49 AM)
Мне очень интересно узнать у наших фэнов, насколько познавательной стала для вас эта великая игра, что вы узнали для себя нового и продолжили ли развивать эти познания дальше?
*


Когда я в 2007 году впервые прошёл свою первую Кастлу (Simon's Quest), у меня проснулся нешуточный интерес к роману Брэма Стокера "Дракула". Пробежался по магазинам, но книги как назло нигде не нашёл. Однако на глаза мне попалась другая книга. "Вампиры" Барона Олшеври. "Голод" был настолько силён, что я начал взахлёб читать сие произведение и наслаждаться буквально каждой строчкой. Взял книгу с собой на работу, читал во время обеденного перерыва.

Позже прочитал и "Дракулу".

Благодаря Кастлам, я также немного улучшил свои знания английского языка. Это было вызвано и всевозможными игровыми диалогами, инвентарями, бестиариями, и необходимостью (хотя нет, не необходимостью, а желанием!) переводить те самые диалоги для сайта.

Так что я считаю, что для меня Castlevania познавательна. icon_smile.gif
Uzur-Back
Согласен с Nuculais'ом по всем пунктам. К "Дракуле" интерес тоже возник после игры. Так же много нового узнал о различных монстрах из разных мифологий, чего доселе не знал) Так же, прослушивая великолепный саундтрек Симфонии, у меня нехилый интерес к музыке проснулся, в связи с чем я решил учиться играть на клавишах. icon_biggrin.gif
von Krolock
Сподвигла на чтение ряда книг и исторических статей.
Вызвала интерес к ряду смежных произведений мировой кинематографической и музыкальной культуры.
Помимо этого, ещё и подстегнула интерес к рисованию, упрочила интерес к демонологии и почесала графоманские чувства.
Misericorde
Полагаю, познавательна не более, чем любой ширпотреб. Преимущество "Castlevania" в содержательной части, в мистическом наполнении - это та область жизни, которая для людей играют уникальную роль. Мистика - нечто вроде утраченного рая, воспоминаний о далёком прошлом, о потерянных возможностях и забытых талантах, - поэтому к ней обращаются неоднократно.
Ну а в культурном плане мистические темы - мощные пласты символики. Да только доброхоты из "Castlevania" (спасибо альтернативному взгляду Японии) такого намешали, что волосы дыбом встают. Ноев ковчег - унылая задумка по сравнению с их успехами.
Sobakus
Да все что угодно может быть познавательно. Само по себе почти ничего. Но учитывая остальной опыт и черты характера играющего вполне себе может быть. Я вот, рисуя домики из саймонс квеста, заинтересовался архитектурой. Раньше камень у меня эмоций не вызывал. А недавно вышел с бара покурить, а напротив дом старинный в гот. стиле - так и смотрел на него минут 15... Думал как хорошо бы он смотрелся в кастле.

Все зависит от того к каким знаниям человек стремится.
Misericorde
Цитата(Sobakus @ Nov 21 2011, 01:41 AM)
Да все что угодно может быть познавательно. Само по себе почти ничего.
Все зависит от того к каким знаниям человек стремится.
*



Всё же, полагаю, что познавательность - характеристика чего-то информативного, дающего некие знания. Я вряд ли назову какую-либо игру (даже "Castlevania") познавательной - это не логично.
Lucas Corso
Познавательна, конечно) Именно LoD сподвигла меня узнать, что бензопилы и байков в игре быть просто не может, так как и на то, и на другое патент был получен в 1885 году. Причём на бензопилу патент весьма сомнительный, поскольку предлагалось к пиле присоединить лошадь. Кроме того, поскольку многие игры идут на английском, поднимаю левел этого языка =) Хотя, я вижу, она многим тут скилл прокачала)
Psychedelist
Цитата(Lucas Corso)
Именно LoD сподвигла меня узнать, что бензопилы и байков в игре быть просто не может, так как и на то, и на другое патент был получен в 1885 году.
Ага, точно также, как прожекторы и лифт в OoE.

Цитата(Misericorde @ Nov 21 2011, 02:23 AM)
Всё же, полагаю, что познавательность - характеристика чего-то информативного, дающего некие знания. Я вряд ли назову какую-либо игру (даже "Castlevania") познавательной - это не логично.
*
Это.
В прямом смысле, серия не познавательна. И не знаю ни одной игры вообще, которую мог бы счесть познавательной.
Lucas Corso
Цитата
Ага, точно также, как прожекторы и лифт в OoE.

Не, до них я пока не добрался, решил игру отложить пока - она мне не понравилась.
Добавил(а) Lucas Corso, [mergetime]1321888926[/mergetime]
Цитата(Psychedelist @ Nov 21 2011, 04:37 PM)
Это.
В прямом смысле, серия не познавательна. И не знаю ни одной игры вообще, которую мог бы счесть познавательной.
Это понятно, но если б я, допустим, не поиграл в LoD, бензопилами вряд ли заинтересовался. gigi.gif вот в этом смысле
Misericorde
Когда я говорю, что познавательное - это нечто, что даёт знания, я подразумеваю именно это. Давать знания и давать мотивацию получать знания - разные вещи. Одно дело заинтересовать ученика и другое дело - учить.

Игры редко учат, крайне, я даже не могу вспомнить, какие игры чему меня научили. А вот заинтересовать, побудить изучать что-либо - в порядке вещей.
Lucas Corso
Не имею ничего против вашего мнения.
Misericorde
Цитата(Lucas Corso @ Nov 21 2011, 06:41 PM)
Не имею ничего против вашего мнения.
*



Если долго всматриваться в Бездну, Бездна начнёт всматриваться в тебя. (Ф. Ницше)

Уместная подпись. Познавательная. infor.gif icon_smile.gif
Lucas Corso
Цитата(Misericorde @ Nov 21 2011, 06:47 PM)
Уместная подпись. Познавательная. infor.gif  icon_smile.gif

Просто она любимая) После одного фильма. А так, я пытался ознакомиться с Ницше, но этот дядя меня напугал icon_eek.gif
Misericorde
Цитата(Lucas Corso @ Nov 21 2011, 06:58 PM)
Просто она любимая) После одного фильма. А так, я пытался ознакомиться с Ницше, но этот дядя меня напугал icon_eek.gif
*



Чем же?

Кстати, известно весьма другое изречение Ницше - "Что не убивает нас, то делает сильнее". Весьма подходит под описание Дракулы, имеющего по несколько форм за битву, да ещё и воскресающего из части в часть всю серию. Вот уж прям ничто не убивает его и всё делает сильнее.
Lucas Corso
Своим сверхчеловеком. Ну не готово общество к этому, сейчас тем более не готово. А немцы всё буквально восприняли. И, боюсь, не только они. Ну да ладно, бог с ним, с Ницше.

Ведь даже и не поспоришь) Хотя к Бельмонтам это тоже можно отнести.
Misericorde
Цитата(Lucas Corso @ Nov 21 2011, 07:08 PM)
Ведь даже и не поспоришь) Хотя к Бельмонтам это тоже можно отнести.
*



Э-эх... где бы мне такого мужика найти, у которого с каждым следующим разом всё сильнее...
gigi.gif icon_rolleyes.gif
Lucas Corso
Просто я обычно вежливый. Поначалу =)
Nuculais
Цитата(Misericorde @ Nov 21 2011, 08:12 PM)
Э-эх... где бы мне такого мужика найти, у которого с каждым следующим разом всё сильнее...
gigi.gif  icon_rolleyes.gif
*


gigi.gif Так! Это что за мыслишки в кастельванском разделе? dont1.gif
Morris
Цитата("Misericorde")
Игры редко учат, крайне, я даже не могу вспомнить, какие игры чему меня научили. А вот заинтересовать, побудить изучать что-либо - в порядке вещей.
Соглашусь.
Игры воспринимаются в первую очередь как развлечение. Развлечением они на самом деле и являются. Когда человек садится за игру, он хочет развеяться. А для того, чтоб учиться, нужно хотеть учиться. Вряд ли, играя во что-то, будут думать о приобретении знаний. За исключением обучающих игр, может быть.

Но игра может научить играть. С Кастлеванией у меня как раз это произошло.
Благодаря hard max lv.1 в Портрете я научился играть с жесткими условиями для игрока. И, впоследствии, когда игрушки в моей жизни окончательно уступят место более важным делам, будет, что с удовольствием вспомнить. icon_smile.gif
Nuculais
Цитата
Но игра может научить играть.
Это её первостепенная задача. biggrin.gif
Morris
Цитата("Nuculais")
Это её первостепенная задача.
Которую принимают не все.
Nuculais
Принимать то может и принимают, но само решение не каждому по зубам. icon_lol.gif Это как та же математика.
Misericorde
Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 06:40 PM)
Это её первостепенная задача. biggrin.gif
*



Первостепенная задача игр - обеспечивать приятный досуг, развлекать. Учить играть они не должны. Кстати, они и это редко делают, и подпись Morris об инфантильных геймерах - тому подтверждение.

Один-ноль в пользу Просто-Марии! gigi.gif
Lucas Corso
Цитата
Но игра может научить играть.

Morris, дельная мысль, поддерживаю.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.