Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Dawn of Sorrow [обсуждение]
Consoles.com.ru > Castle of Dracula > CASTLEVANIA [обсуждение отдельных игр]
Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
Morris
Сома,
Цитата
Sarcoma прав. Ведь только так можно сделать игру еще сложнее. Можно на видео записать, чтобы хвастаться  а сейв потом удалить. Помогает развивать мастерство. В данном случае (с угрозой) глитч используется не для читерского убиения босса, а чтобы только до него добраться.

Последний раз я проходил DoS так:
- на харде;
- зайдя к Йоко, отпустил все ранее набранные души, какие только можно;
- зайдя к Хаммеру, продал весь арсенал (кроме Soul Eater Ring), и, чтобы не было искушений, спустил у него все свои деньги;
- ни разу не использовал синтез оружия, бил врагов тем, что нашел по дороге.

Кажется ли тебе DoS при таких условиях легкой?

Не хвастаюсь, просто хочу сказать, что любую игру можно усложнить и не прибегая к запредельным методам.
Сома
Если комуто окажется мало...
Morris
Еще при забивании врагов и боссов всегда существует некий баланс, при нарушении которого мастерство переходит в задротство. icon_smile.gif К примеру, у Menace в сумме получается более 6 000 HP. Если прийти к нему на lv.2 со слабым оружием, отнимающим 2-3 HP, получится не битва, а самоистязание.

А если прийти с сильным оружием, вроде Клейма, со 100% душ и Кольцом Хаоса, то величина уровня героя особого значения иметь не будет.
Сома
Ну да, задротство развивает мастерство.
Sarcoma
Цитата
Если прийти к нему на lv.2 со слабым оружием

Тут только уточну, что со слабым оружием прийти не получится - глитч накидает всякого барахла.
Сома
Ну выбрать то можно слабое!
Nuculais
Цитата(Sarcoma @ Mar 26 2010, 06:56 PM)
Помогает ставить всяческие рекорды, вроде "убить Menace на Lv.02".
*


Цитата(Sarcoma @ Mar 27 2010, 08:56 PM)
со слабым оружием прийти не получится - глитч накидает всякого барахла.
*


Ну и какой же тут рекорд? icon_rolleyes.gif

Вот вред от глитчей есть - это бесспорно. Случай с Сомой (нашим форумчанином) яркий тому пример.
Сома
Лучше не напоминайте, я как-то смирился, попытался забыть... icon_biggrin.gif
Sarcoma
Nuculais, я же выше писал, что не сторонник глитчей. Просто на примере объяснял, зачем игроки ими пользуется.
Nuculais
Ладно, проехали. А то тему засоряем. smile.gif
Сома
Наконец дмитрия кулаками на минимальном левле убил! (без душ и вообще без всего), использовал 8-9 потионов. Теперь буду но дэмедж.
Добавил(а) Сома, [mergetime]1269721138[/mergetime]
Я вот какой недодел обнаружил: на месте между воротами замка и входом в него и между Дмитрием и Малфасом фон второго слоя, который должен перемещаться медленнее отностельно игрока делает это только горизонтально, а вертикально двигается так же как и камера. В итоге создаётся невероятное ощущение неправдоподобности и дискомфорта.
Morris
Цитата("Сома")
Наконец дмитрия кулаками на минимальном левле убил! (без душ и вообще без всего), использовал 8-9 потионов. Теперь буду но дэмедж.

Дерзай! icon_smile.gif Вообще с потионами оно как бы не забиение icon_wink.gif
Если с кулаками тяжело, лучше взять оружие помощнее. Главное, чтобы получалось и не в напряг.

Цитата
Я вот какой недодел обнаружил: на месте между воротами замка и входом в него и между Дмитрием и Малфасом фон второго слоя, который должен перемещаться медленнее отностельно игрока делает это только горизонтально, а вертикально двигается так же как и камера. В итоге создаётся невероятное ощущение неправдоподобности и дискомфорта.

Почему-то совсем не удивлен icon_biggrin.gif
Сома
Не, с кулаками надо тактику придумывать... А с об оружием это легко.
Uzur-Back
Маленький совет. Держись поближе к Дмитрию, но так, чтобы он не достал тебя ножиком. Когда он создаёт сферу, она не сразу начинает бить, а... Типа "собирается", чтобы потом выстрелить. У тебя в это время есть пара секунд, чтобы отпрыгнуть от сферы и остаться близко к Дмитрию (если уйдёшь далеко, закидает сферами, перепрыгнуть их трудновато...)
Сома
Я в этом случае (когда он создаёт сферу) сразу перепрыгиваю его и приседаю у его ног.
После пяти ударов он отлетает. Я делаю три после того как он отлетел и сидит на земле, два когда делает сферу - он отлетает и всё сначала.
Сома
УУХх... Помню я нисал что хочу собрать всё в игре по 9 штук... СЛОЖНО! Один файнал гард чего стоит??Одел всё для удачи, а души выпадают таааак редко.....
Nuculais
А тебя предупреждали. crazy.gif
Сома
Зато какой оргазм когда долгожданная душа вылетает!
Nuculais
Цитата(Сома @ Apr 3 2010, 12:27 AM)
Зато какой оргазм когда долгожданная душа вылетает!
*


Сома
Вот за что я люблюю кастлу ^ ^
Morris
Решил устроить в Julius Mode что-то вроде Boss Rush. Добираясь самыми короткими путями, вынести всех боссов в игре. При этом не увлекаться убийством врагов по пути. Прокачка по ходу игры шла в основном на тех же боссах, так что уровни у моих героев были невысокие. Паранойю бил на 23-м уровне, Агуни - на 26-м, Смерть - на 29-м, Абаддона - на 32-м, Сому - на 33-м. Дрался в своем обычном стиле - то есть никакой магии, только кнут или меч. Неплохо получилось, какая-никакая замена хард режиму.

В общем, что бы ни говорили про сложность Смерти в DoS, пальму первенства держит не он. Сложнее всего пришлось возиться с Абаддоном. Выжить в битве с кузнечиком тяжело до чрезвычайности.

На втором месте - Паранойя. Третье отдал бы Соме.
Миланор
Кстати, никому не показлось странным, что в игре не было показано ни одного культиста из культа, главой которой являлась Селия Фортнер?
Nuculais
Я об этом даже ни разу не задумывался. icon_lol.gif
Миланор
Просто у меня слово культ ассоциируется с приличным количеством людей, а тут вот такое. Более того бросился в глаза тот факт, что Юлиус в Арии был одним из самых сильных боссов в игре, а в Рассвете, год спустя,при игре за него был первого уровня. Видимо постарел...
И ещё одно (просто не знаю, куда вставить): наконец-то я смог полностью пройти игру ни разу не применив Арт Мани. Для такого читера, как я, это на самом деле нечто, а не ляпнуть глупость я не могу)))
Сома
Арт-мани?? Ну ты даёшь! А на счёт культа - что там другим делать? Ведь цель - возродить лорда тьмы, а другим кроме как кандидатам там делать нечего.
Nuculais
Цитата(Миланор @ Apr 26 2010, 09:00 PM)
И ещё одно (просто не знаю, куда вставить): наконец-то я смог полностью пройти игру ни разу не применив Арт Мани. Для такого читера, как я, это на самом деле нечто, а не ляпнуть глупость я не могу)))
*


Ай-я-яй! Читерство - это не есть хорошо! Отвыкай от этой гадости, и игры покажутся тебе намного интереснее. icon_biggrin.gif
Сома
Кстати что ты себе читами наколдовывал?
Uzur-Back
Я в кастельвании ни разу читами не пользовался... Ни в какой. Разве что глитчи ради интереса использовал, и то после полного прохождения игры.
Сома
А я один раз рискнул... И всё к чёрту стерлось!
Uzur-Back
Вот-вот. Лучше уж ими не пользоваться.
Миланор
Цитата(Nuculais @ Apr 26 2010, 08:14 PM)
Отвыкай от этой гадости, и игры покажутся тебе намного интереснее.

Я стараюсь. Честно!
Как же я благодарен вам, парни, которые создали этот сайт. Именно вы поспособствовали тому, чтобы я перестал применять Арт Мани в играх. Раньше как-то и не задумывался даже...
Всё же ближе к теме:
Последняя форма топора Коса Смерти. Чем примечательно это оружие, кроме самого факта, что это оружие, из рук самого Грим Риппера?
Nuculais
Цитата(Миланор @ Apr 26 2010, 11:12 PM)
Последняя форма топора Коса Смерти. Чем примечательно это оружие, кроме самого факта, что это оружие, из рук самого Грим Риппера?
*


Да вроде бы ничем. Правда показатель АТК у косы весьма высок, но если она обладает силой тьмы (сам в этой игре не выковывал, просто провожу аналогию с CoD), то проку от неё мало...
Сома
Да не, полезно! И лак прибавляет кажись.
Миланор
Нет, не прибавляет. Просто +183 АТК, без Удачи. Удача в Арии, я проверял.
Возможно, мне просто кажется, но судя с описания и того, что после её создания мне чаще стали выбиваться души. Но я склоняюсь к тому, что мне просто кажется...
Inferno
Цитата
Возможно, мне просто кажется, но судя с описания и того, что после её создания мне чаще стали выбиваться души. Но я склоняюсь к тому, что мне просто кажется...

Коллективный глюк? icon_smile.gif
Morris
Цитата("Миланор")
Последняя форма топора Коса Смерти. Чем примечательно это оружие, кроме самого факта, что это оружие, из рук самого Грим Риппера?

Самое сильное оружие в игре, как-никак.

То, что души с ней вылетают чаще, никем на моей памяти не подтверждено. Думаю, это просто описание.
Миланор
Кстати, всё-таки, каким элементом она бьёт? Тьмой, логически, или Молнией, как звучит? Потому что мне этот звук почему-то электричество напоминает...
Сома
Тьмой
Nuculais
Миланор, Смерть - это ж не Рэйден. Какие молнии? gigi.gif

Костлявая по определению является воплощением тьмы. Соответственно и коса - оружие тьмы.
Миланор
Жаль, что в игре нет опции, как в Портрете, где можно посмотреть тип повреждения у оружия... Так приходится опираться только на логику.
Morris
Миланор, ну, не только на логику.

http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/922145/39334

Список под заголовком B. Weapon Index В начале всего текста - расшифровка терминов.

Если что-то непонятно, спрашивай.
Nuculais
Из другой темы:
Цитата(Morris @ Jul 11 2010, 01:13 PM)
Цитата("von Krolock")
Марионетки, кстати, имели потенциал неслабо оживить геймплей. В равной степени-- "отскок" Юлиуса в АоС. Его изъятие для меня сильно подпортило доп. режим в DoS.

Какой смысл в марионетках и отскоке, если из-за низкой сложности вполне можно обойтись без них?

Вот в осложненной, хотя бы по способу Экклезии, игре марионетки б точно пригодились.
*


Мне одному показалось, что синтез оружия в DoS практически бесполезен? Ибо враги и боссы вполне реально и без напряга уничтожаются тем оружием, которое можно подобрать в замке или купить у Хайме.
А ведь для того, чтобы синтезировать ВСЁ оружие, надо превратиться в мегазадрота и пройти игру несколько раз кряду. bu.gif
Devilart
Ну это чисто для того чтобы было чем заняться.
Morris
Цитата("Nuculais")
Мне одному показалось, что синтез оружия в DoS практически бесполезен? Ибо враги и боссы вполне реально и без напряга уничтожаются тем оружием, которое можно подобрать в замке или купить у Хайме.

Не одному icon_smile.gif

Последний раз, когда играл в DoS, решил вообще не заходить к Йоко (и к Джа-Джа в магазин тоже) Пользовался только тем оружием, что нашел по дороге. Так вот, на нормале, с подобранным оружием и без использования душ, все враги и боссы, кроме Menace, выносятся без особого напряга.

В общем, что кач, что шмот, что синтез оружия - все едино баловство icon_biggrin.gif
Nuculais
Ещё один нюанс:

Что DoS, что CoD, обе игры вышли практически одновременно. И в обеих главной "фишкой" сделали процесс созидания обширного арсенала. Только в Рассвете мы комбинировали души с оружием, а в Проклятии - материалы с оружием. icon_smile.gif
TheGrimReaper
Я видел прохождение CoD, и там мне крафтинг показался интересным.
Nuculais
Дело не в интересности. icon_smile.gif Дело в том, что фактически один и тот же элемент геймплея разместили в Кастлах, которые вышли практически одновременно. icon_smile.gif

Кстати, мне изготовление арсенала в CoD понравилось намного больше, нежели в DoS. icon_rolleyes.gif
Devilart
Ну в КоД оно там вообще продвинуто. Что ID что кузня, все интересно.
malin
изза того что компютер у меня не очень мощный по нынешним меркам,на эмуляторе дс наблюдаются тормоза разной степени тяжести,самые сильные-при рисовании печатей.Пробовал прибить Bat Company уже более 30 раз,печать все не получается,а очень хочется глянуть julius mode.Буду очень благодарен за сэйв для no$gba 2.6 высланный почтой или залитый на файлообменник
Morris
Цитата("malin")
Буду очень благодарен за сэйв для no$gba 2.6 высланный почтой или залитый на файлообменник

А прямо на форуме - сойдет?
Как-то раз выкладывал сейв DoS в этой же теме. Вот:
http://www.consoles.com.ru/forum/index.php...opic=270&st=300
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.