Цитата
Да нет. Но, понимаешь, Бельмонты они или нет - уже не критично.
Критичность заключается в том, что только Бельмонты могут использовать кнут Убийца Вампиров, и в игре нет ни первого, ни второго. То бишь Дракулу захлестали до смерти плеткой – капец.
Цитата
Если уж Дракулы пытаются подменить, то к чему такая узурпация места главного героя одной семейкой?
Когда кусок текстуры наполняют содержанием, это + игре, а все остальное - на вкус и цвет.
Цитата
Это верно. Но это же первый блин. Я же говорю - не стоит сравнивать с Симфонией - разные весовые категории платформ. Ну, а то, что Ария возможно красивее - так то позже. И то, вопрос.
Так платформа в принципе роли не играет, ведь речь идет не о серьезном сравнении игр, а о дизайне персонажей на иллюстрациях к оным, который никаким местом в платформу не уперся. Симон вон, к Castlevania Chronicles отлично нарисован, без детсткой анимешности.
Цитата
Органично ввели нового персонажа, уже известного по другим сурсам. В Симфонии появился Орлок. Здесь Камилла.
Так если ты считаешь, что органично, то будь добр поделись доводами в пользу оного мнения, ибо интересно. Органично, это когда есть предпосылки, либо за их отсуствие - история персонажа. Камилла же это кусок текстуры, такой же как Актриса в Наследии, приплетенную как я понял в угоду вампирофилов. Убери Кмиллу и замени ее на Турбогликсевый Кашантух - сюжетная канва не колыхнется, текстурки на экране не станет и все. Более того, сюжетно куда органичнее и вернее [хоть и старо] было оставить Смерть, которая обязана воскрешать своего мастера.
Цитата
Ну, это перебор. Может, сюжет и не такой навороченный, но он есть. Сбежавший Хью, попавший под влияние тёмной стороны своей души - тоже не пустяк. Как пример.
Это не перебор, а констатация. Сюжет прост, банален и затерт. Я не говорю, что там должен быть какой-то мегасюжет, ибо сюжеты у меня у самого на последнем месте в играх стоят. Но сделать его хоть чуток оригинальным, хотя бы с интрижками и неожиданностями - плюс игре и этот плюс получает то же Наследие Тьмы например, Симфония, Ария, Плачь и Проклятие [вспомнил все яркие в этом плане, что осели в памяти]. Сюжетная канва там осталась прежняя, но переплетение сюжетных линей не прямолинейно и куда более интригантно.
Цитата
Но там ведь не Бельмонты. Да и копьецо тоже как бы не при делах.
На этом сайте я читал, что у Бельмонтов частенько была не совсем фамилия Бельмонт, хотя и кровь в жилах текла именно Бельмонтская. Что до Bloodlines, то исходя из выше написанного, можно с полной уверенностью говорить о том, что в Bloodlines Джон Моррис очередной Бельмонт, по крови по крайней мере ибо в его оружие - Убийца Вампиров.
Что до копья, то тут я вскользь прочитал в смежной теме то ли у Shadowserg, то ли у еще кого, что копьецо-то это и в CoD засветилось, а стало быть - магическое, обладающее силой, то бишь спокойно проходящее критерий "пригодное для борьбы с нечестью".
Цитата
Сюда же можно добавить интересную систему магических карт, где самому надо узнавать, что каждая комбинацая делает + хорошая сложность (в сравнении с остальными 2D новой школы) + Battle Arena.
Так это бесспорно отличная и новая для игр серии система, но она никаким место не относится к сюжету, о котором и шла речь в цитируемом сообщении.
Цитата
Да, дело вкуса, но вот у нас почти никто не упоминает мелодии Циркуля в теме про любимую Кастловскую музыку.
Так стоит добавить, что там много мелодий взято из старых игр, а часть заремиксована, поэтому Циркулю они не принадлежат. Хотя да, отдельных произведений, отмеченных в указанной тобой теме я не видел. Но мне там некоторые композиции понравились, несмотря на слабый звуковой процессор GBA.