Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Любительские Castlevania и хаки
Consoles.com.ru > Castle of Dracula > CASTLEVANIA
Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Nuculais
Ну, если нормал освежает или даёт просраться, то претензии отпадают. icon_smile.gif А то "хард, хард..."
Ghost
Да там и на лёгком все боссы намного опаснее чем в оригинале.
Ghost
Цитата(Nuculais @ Jul 28 2011, 04:07 PM)
Забавная мода ныне пошла - судить о сложности игр по найтмэр/гиперхард/титан/пипец режимам. gigi.gif
*


Я не о сложности судил, а поделился как жестко на найтмере и как чел жестко играет.

Кстати, когда против Джонатана в Сурвайвал Моде сражаешься там он нормальный, орудует мечами, кнутами
MetalHimera
Ghost
Кстати, это же Муген у нас? Очевидно, есть способ поиграть (глючно) за всех противников, которые игроку встречаются, если файлы бойцов попотрошить
Nuculais
Много я видел хаков Castlevania, но практически все они были лишь слабыми подобиями оригиналов. Но сегодня я увидел одно творение, которое заставило меня сидеть почти не дыша и с открытым ртом наблюдать за происходящим. И дело не только в смелом и увлекательном прохождении, но и в самой реализации проекта. Автор хака постарался на славу. Все этапы хоть и заметно изменены, но не страдают шизанутым дизайном; всё очень стильно и к месту. Многие враги и боссы выглядят иначе, а два босса и вовсе новые! Сложность конечно недетская, это заметно и со стороны. Однако поклонники классических Кастл будут в восторге.

Вот вам полное прохождение хака в одну жизнь:

Castlevania: Overflow Darkness

А вот ссылка на скачивание рома:

http://www.romhacking.net/hacks/758/ (клик на 1.0 под Patch Version)
Elp2112
Хак шикарен, особенно понравился новый дизайн некоторых вражин. Сложность чувсвтуеться, но я всё рано попробую. Хороший вызов будет
Что до прохождения, весьма и весьма понравилось. Уровень смерти и вовсе заставил нервно сглотнуть слюну.
Nuculais
Elp2112, мне завершающий этап показался верхом садизма.

Цитата
особенно понравился новый дизайн некоторых вражин
К слову, там почти все враги выглядят по-новому. И причём зачастую мрачнее и интереснее, нежели в оригинале.
А как тебе новые боссы? (вместо мумий и Франка)
Morris
Да, бонпиллар явно любимый враг автора хака. Здесь их куда больше, чем в оригинале. И куда опаснее.
Elp2112
Цитата(Nuculais @ Aug 17 2011, 08:25 PM)
Elp2112, мне завершающий этап показался верхом садизма.

К слову, там почти все враги выглядят по-новому. И причём зачастую мрачнее и интереснее, нежели в оригинале.
А как тебе новые боссы? (вместо мумий и Франка)
*


Гаргульи явно динамичны, нетерпится до них добраться. Вот второй, это отдельное что-то, выгляит достаточно пугающе. очень неприятная и сложная твар на первый взгляд. Как поиграю немного отзовусь точнее. Но покамест проблемы со скачкой. .
Morris
Elp2112, отсюда получается скачать?
Elp2112
Цитата(Morris @ Aug 17 2011, 11:04 PM)
Elp2112, отсюда получается скачать?
*


Да, более чем получаеться. Спасибо, побегу запускать, будет небольшое разнообразие в гейминге в кой то время за последние дни.
ОгненныйЛис
Ого, Смерть переселили на другой этап. А на предпоследнем этапе новый босс только топорами выносится без мата. gigi.gif Остальное допоружие не годится.
Morris
Прошел этот шедевр. Сложность... ох, сло-о-ожность!!! icon_biggrin.gif

Elp2112, как опробуешь, поделись впечатлениями.
Nuculais
Цитата(ОгненныйЛис @ Aug 19 2011, 01:37 PM)
Ого, Смерть переселили на другой этап. А на предпоследнем этапе новый босс только топорами выносится без мата. gigi.gif  Остальное допоружие не годится.
*


Зацени-ка вот это видео: http://www.youtube.com/watch?v=ECLGYk9wYSQ
Morris
Очередная фанатская кастла в стадии разработки.
Геймплей Алукарда.
http://www.youtube.com/watch?v=Z9NgjmjwnC4
Без обиняков скажу, очень хотелось бы сыграть в олдскульный платформер, управляя Алом с "симфонийскими" приемами.
Nuculais
Посмотрел ролики с геймплеем всех персонажей. Вроде неплохо, но опять солянка из знакомых до боли спрайтов и бэкграундов.
ОгненныйЛис
Цитата(Nuculais @ Aug 19 2011, 04:59 PM)
Зацени-ка вот это видео: http://www.youtube.com/watch?v=ECLGYk9wYSQ
*


Nukulais, если запас времени есть, то можно. Но если время поджимает... gigi.gif
Что касаемо спрайтов и бэкграундов, всё равно очень симпатично. Вот только три шарика у Алукарда мне показались каким-то смешным допоружием.
Morris
Цитата("ОгненныйЛис")
Полазил по сайту парня, переделывающего Symphony of the Night. Заблудился там на фиг. Вроде уже можно патч у него скачать, изменяющий амерканскую версию игры до того, что мы узрели на ютубе. Но на ссылке я этот патч не обнаружил.
Как я понял, для скачивания сейчас доступна только демка, c поединком Дракулы и Рихтера. Посмотри здесь: http://www.inverteddungeon.com/demoncastle/ в разделе Hacks.

Добавил(а) Morris, [mergetime]1314214459[/mergetime]

От создателей Chorus of Mysteries -

Метроидвания NES-style
Nuculais
Цитата(Morris @ Aug 24 2011, 11:34 PM)
От создателей Chorus of Mysteries -

Метроидвания NES-style
*


Хе, забавно. В такое можно погонять, из ностальгических чувств по NES. icon_smile.gif
Dragon
Несколько интересных хаков первой кастлы:
Blood Moon. Измененный дизайн, спрайты (некоторые получились на редкость убого), планировка этапов. Достаточно интересная вещь, хотя к управлению привыкать придется заново: если не отпускать направление при атаке, то Бельмонт будет "ездить" во время удара кнутом.
Poisonous Offering. Изменения коснулись только планировки уровней. Добавлено множество ям и врагов, в результате чего сложность стала запредельно высокой.
Prelude of Darkness. Изменен дизайн, взяты спрайты из SQ, но не это здесь главное. На этот хак стоит посмотреть хотя бы из-за невменяемого количества врагов на этапах (мне один раз "повезло" и на экране одновременно были два красных скелета, медузья голова, флимен, два бонпиллара и аксармор icon_eek.gif ).

По ссылкам - полные прохождения, но если кто интересуется хаками, советую в первую очередь скачать их и ознакомиться, так сказать, без спойлеров. icon_smile.gif
Nuculais
Prelude of Darkness - это вынос мозга. Хлеще, по-моему, только в Hell's Fury (или как там её). gigi.gif
Пятый этап - психушка! tv_horror.gif
Правда с боссом третьего этапа явно перемудрили... Как он там над пропастью парит?
И да, прыгающие(!) летучие мыши - это что-то с чем-то! lol1.gif

Остальные два хака не впечатлили. Хотя сами пробежки по этапам зачётные. icon_smile.gif
ОгненныйЛис
Morris, чайник я в этих файлах. Скачал демку хака, и впал в ступор.
Prelude of Darkness даже с квиксейвом и квиклоадом стремноват. А тем более, что я не люблю читтерить с квиклоадом, стараюсь сохраняться лишь после прохождения этапа.
Morris
Трейлер фанатской игры, схожей с Serio's Castlevania Fighter.

http://www.youtube.com/watch?v=Q211JAy0Oxc
warez3000
Цитата(Morris @ Sep 17 2011, 01:41 PM)
Трейлер фанатской игры, схожей с Serio's Castlevania Fighter.

http://www.youtube.com/watch?v=Q211JAy0Oxc
*


Спрайты персонажей очень маленькие,если сравнивать с фоном.
А вообще может получиться очень даже интересно.
Inferno
Подборка персонажей очень интересная.
Morris
Недавно прошел этот ужас.

Совсем без квиков не обошлось. Таких позорных сохранений через каждые два шага, как на видео, не делал. Но на чекпойнтах, в начале подуровней, пришлось.

Даже при таких условиях, хак - ад. Не рекомендуется никому.
ОгненныйЛис
Мдес. Hell's Fury - это куча дыр и тучи летучек и прыгучек. Надо было назвать хак Mazo's Paradise (Рай для мазохиста). bu.gif
lol1.gif lol1.gif lol1.gif
Elp2112
Наконец руки дошли нормально поиграть в Castlevania OD. Поначалу даже слегка запыхался. Но в целом это пока что первый хак вообще,в который хочется поиграть. Хотя к сожалению не с моими кривыми руками. Автор действительно проделал хорошую работу. Но вот один маленький ньюанс меня не радует. Главная сложность в том, что враги хоть и не в таких уж бешеных количествах. Но заставляют дерёгатся очень резво. Весьма неплохая проверка чувства ритма. В сочетании с тем, что нас буквально пытаются заставить, сохранить длинный кнут. Всё же лишний раз напоминает. Хаки не для новичков в принципе, ну и не для моих кривых рук пока что.
Nuculais
Elp2112, я тоже пробовал поиграть в Overflow Darkness, однако одолел только первый этап. icon_lol.gif И то, я играл в "лайт-версию" с немного заниженными повреждениями.

Действительно, данный хак солидно развивает реакцию.
Elp2112
А без неё тут не как собственно. Потерять длинный кнут смерти подобно. Хорошо хоть автор понял, что играть будут не онли батьки. Спрятал на первом уровне 2 курицы. Что конечно немного облегчает. Но в принципе, тут без агредйов и запаса зоровья тяжко. К босам с низким уровнем жизней Можно даже не соваться.
Inferno
Наконец-то прошел Soul of Dracula. Далее по тексту возможны спойлеры, так что тем, кто не прошел игру - читать не рекомендуется.
Одно время застопорился на второй половине часовой башни и переключался на другие игры, но в итоге участок с шестеренками и подъемом по цепям был пройден почти идеально (последняя атака Смерти сделала свое дело), а босс скопытился со второй попытки.
Естественно не сразу был осилен стартовый участок 6 этапа - бег по обрушивающемуся мосту с компанией летучих мышей, то и дело норовящих скинуть главного героя (Джеральда?) в пропасть. Копейщики и рыцари с топорами достойного сопротивления конечно же не оказали, но всё же было неприятно, когда враги стараются зажать в тиски. Дальнейший трибьют Castlevania Adventure заставил изрядно попотеть, но всё же с н-ной попытки полоса препятствий была успешно преодолена, куриные ноги помогли восстановить здоровье, перехожу на знакомый любому кастломану экран с лестницей наверх и ... падаю вниз и умираю gigi.gif Подзабыл я тогда, что на лестницы в Soul of Dracula забираются прыжками, а не зажимая "вверх" icon_lol.gif
Последнему боссу хочу отвести отдельный абзац, ибо бой с Дракулой получился просто суперским! Как же атмосферно начинается поединок с кровопийцем и какая музыка там играет! Привычная последовательность "телепорт - фаерболлы" не дает заскучать за счет дизайна тронного зала и необходимостью уворачиваться от летучих мышей после каждой атаки вампира. Вторая форма босса очень удивила отсылкой к Kid Dracula (вспоминаем атаки тамошнего финального босса) и ... собственно не знаю еще тут сказать.
Вот эту игру смело можно расценивать как подарок фанатам от фанатов на юбилей сериала.
P.S.
Чуть-чуть поиграл на "харде" и надо сказать отличия кое-какие есть, вроде пауков, мешающих бегству от корней дерева в конце первого этапа и большее количество мелких монстров, вылезающих за раз из дыр на 2 уровне. Подумываю пройти игру и на этом уровне сложности.
Dragon
Цитата
Чуть-чуть поиграл на "харде" и надо сказать отличия кое-какие есть, вроде пауков, мешающих бегству от корней дерева в конце первого этапа и большее количество мелких монстров, вылезающих за раз из дыр на 2 уровне. Подумываю пройти игру и на этом уровне сложности.

Там еще и "эксперт" есть. От харда отличается, правда, только еще большими повреждениями: 6-8 на последних этапах (в зависимости от врага), а шипы там убивают сразу, так что участок на 6-м уровне пройти очень сложно.
Elp2112
http://www.youtube.com/watch?v=ABe_2Y5Y0Ns&feature=related

Так, господа, вопрос по существу. Кто знаком с этим, если кто играл поделитесь мнением стоит ли попробовать ?
Morris
Elp2112, первый раз вижу. Но заинтересовало.

Интересная поделка. Графика отличная, прекрасно подобран стиль вампирской саги. Музыку слушал прямо-таки с удовольствием. Очень понравились некоторые уровни, такие как библиотека.

Вот только сложность явно казуальная. Очень уж сильный герой получился. И из арбалета стреляет, и вражеские файерболлы блокировать может, причем они же, отраженные, врага рикошетом бьют. Да и вражеские атаки оригинальностью не отличаются. Лишь данмаку Летучей Мыши впечатлило. И то, при возможности героя блокировать атаки вреда оно никакого не приносит.

То, как персонаж попал из часовой башни в Castle Keep - несусветная глупость. "А чё это вы здесь делаете?" "Да через речку, мальчик, прыгаем" "А-а-а-а, поняа-атно!" icon_lol.gif

Битва с Дракулой - слив по всем статьям. Однообразно и неоригинально. Дрок решил, что вторую форму надо приберечь на потом? И зачем делать столько вспышек? Мне жалко свои глаза.

И, то ли герой - добрая душа, то ли игра предназначена для пацифистов. Франк убежал, Смерть улетела, Дрок тоже, судя по всему, выжил...

В общем, впечатления хорошие, но игрушка похоже, строго на один раз.
Elp2112
Ну мне бы его то отиграть. Ато ярлык бунтует спасу нет. И ААлокейл ему поставил. И японскую локаль врубил. И хоть бы хны.
Morris
Elp2112, в смысле, ты скачал игру, и она не запускается?
Shadowserg
Попробовал запустить, вылетает с ошибкой "zg-engine что-то там...". Качал отсюда.
Elp2112
Morris - Таже проблема что и у Серга. Толи какие то бновления чего то хочет. Толи еще что -то в таком духе.
ОгненныйЛис
Смотрел на ютубе видео по переделке Симфонии Ночи. А узрел заодно тоже очень классную и добротно сделанную The Legend of Castlevania: Dracula's Curse, фэнский ремейк Castlevania III. Сложнось отличная. Саунды этапов узнаваемы, но в отличном звуковом, не восьмибитном, качестве. Сколько же народу мастерит свои ремейки замечательной дендиевской третьей Кастлы. Интересно, кто-нибудь доделал до конца свой ремейк?
Nuculais
Беда большинства намеченных хаков - их незавершённость. Вон сколько их всяких разных на ютубе увидеть можно. А толку...

В этой переделке Трёшки мне понравилась задумка с допоружием: чтобы взять, нужно присесть. Это спасает от тех нелепых случайностей, когда, например, идёшь к сложному боссу с крестом или святой водой, а по пути из какого-нибудь флимана в прыжке выбиваешь кинжал и автоматически хватаешь его.
ОгненныйЛис
Nuculais, ты тоже это заметил. Кинжал иногда удобней креста, но когда не специально его берёшь, а случайно... В моей любимой снесовской Dracula XX (Vampire's Kiss) и в Симфонии Ночи выручало очень то, что если берёшь другое допоружие, старое из персонажа выскакивало, и можно было успеть его вернуть. Но в олдскулл Кастлах для усиления допоружия надо было подбирать римские цифры II и III, которые не слишком часто выскакивали из подсвечников. Так что этот способ в данном ремейке весьма удобен.
Nuculais
Цитата(ОгненныйЛис @ Apr 16 2012, 08:18 PM)
Но в олдскулл Кастлах для усиления допоружия надо было подбирать римские цифры II и III, которые не слишком часто выскакивали из подсвечников.
*

Эти апгрейды в основном в стенах запрятаны. А также могут выпасть из врагов, если их допоружием уничтожить. По крайней мере в Первой и Трёшке так и было.
ОгненныйЛис
Да, они в стенах спрятаны. Но таких тайников весьма мало. Так что чаще можно получить, используя допоружие на свечах и обычных врагах. Бывает, что из перехваченного вражеского файерболла выбивается.
Necronom
Или из серпика Смерти)
RT
http://www.youtube.com/watch?v=aqgwn_DgRTY
Нефиговый ремейк Поисков Саймона. В шоу-программе графика из Рондо, а также улучшенные боссы и враги. На ПК и Мак.
Misericorde
Цитата(RT @ May 2 2012, 10:58 PM)
http://www.youtube.com/watch?v=aqgwn_DgRTY
Нефиговый ремейк Поисков Саймона. В шоу-программе графика из Рондо, а также улучшенные боссы и враги. На ПК и Мак.
*



Это потрясающе, я хочу её в таком виде, потому что хотя бы в таком (может быть) пройду. Всё-таки совершенствование графической стороны любой игры не менее важно, нежели качественное улучшение геймплея. Здесь видны усложнения; возникает мысль, что игра изначально создавалась как переделка "Rondo of Blood" под "Simon's Quest", поскольку оборотни уже ведут себя совсем не так, как в оригинале второй "Castlevania". Объём у этого удовольствия тоже сравнительно велик. Прелюбопытный ремейк. smile.gif
Necronom
Цитата(RT @ May 2 2012, 10:58 PM)
http://www.youtube.com/watch?v=aqgwn_DgRTY
Нефиговый ремейк Поисков Саймона. В шоу-программе графика из Рондо, а также улучшенные боссы и враги. На ПК и Мак.
*


Хм... Это интересно. Уже качаю, как поиграю - отпишусь поподробнее)))
Sobakus
Ну вообще-то это "фиговый" ремэйк. Почему? Пробегись по теме... Несколько страниц назад Morris подробно расписал эту игру. От себя могу добавить, что игра такого уровня, жрущая 320 RAM - это чертовски настораживает...
Necronom
Блин, это издевательство!!!
Эта "игра", с вашего позволения, грузилась 10 (!) минут! И всё ради того, чтобы я её захлопнул, ибо мой комп начал гудеть с такой силой, будто он - Дракула, к которому пришол Бельмонт. Как, ну КАК такая игра может ТАК тормозить?!
Sarcoma
К тому же она производит впечатление сыроватого продукта. Невозможность перебиндить кнопки (дефолтную раскладку придумал тот еще извращенец), разговор с NPC через кнопку вверх (хочешь зайти в дверь - подожди пока непись от нее отойдет), зачем-то введена лишняя кнопка для сабвеапонов. Ну и переходе на другой экран Саймон останавливается, даже если продолжать нажимать "вперед".
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.