Яркий Клэйх
Jan 10 2006, 07:43 PM
Ну че смеятся?зачем сюжет в файтингах?имхо глупо спорить на эту тему про сюжеты.
тогда переиминуйте тему в "где лучше сюжет" пфф смешно
Lost Soul
Jan 10 2006, 07:45 PM
Цитата
За стрит!
ИМХО:это лучший 2-д файтинг ибо там присутствует прекрасная анимация,великолепная графика.
единственный минус для меня это управление,оно не много не привычно для меня!
Это понятно ты ведь всю жизнь в мортал играл.
Shadowserg Да в третьем точно бредятина полная ,я так кстати и не понял Тира это кто?
Яркий Клэйх сюжет нужен конечно,но как я уже говорил не обязателен.
Wargod
Jan 10 2006, 07:47 PM
Цитата(Shadowserg @ Jan 10 2006, 09:33 PM)
Ну типа dream - мечта, люди мечтали выяснить кто же сильнее персонажи Capcom или SNK.
А, теперь понятно.
Цитата(Shadowserg @ Jan 10 2006, 09:33 PM)
Небольшой оффтоп про сюжеты в файтингах: единственный достойный сюжет в файтинге - это Soul Blade и Calibur (имхо, во 2-ом и 3-м Калибурах какой-то бред начался). В Мортале и СФ, сюжет слабый и сделан, как и в некоторых Кастлах - для галки.
Это уже дело вкуса.
Яркий Клэйх
Jan 10 2006, 07:52 PM
оффтоп: Может стоит обсуждать Калибур в соответствующей теме?
или ставь тег оффтопа!:оффтоп
Shadowserg
Jan 10 2006, 07:54 PM
Lost Soul
Jan 10 2006, 08:16 PM
barsook
Feb 11 2006, 05:21 AM
имхо 2д Мортал хуже СФ тем, что персы там отличаются только комбами и суперударами (боссы не в счёт)
а по скорости и динамичности Мортал действительно круче, по моему это и есть причина популярности Теккена, который по сути является клоном Виртуа Файтер-2 (на сатурне), но гораздо динамичнее своего родителя.
blac des
Sep 29 2009, 12:15 PM
Проголосовал за MK , потомучто MK супер файтинг.
Inferno
Sep 30 2009, 10:09 AM
Надеюсь то что я выложу не вызовет кучу флейма
MK vs SF 1MK vs SF 2MK vs SF 3
Inferno
Oct 1 2009, 05:23 PM
Ну вот... As same as always((((
Darion
Oct 12 2009, 02:11 AM
Цитата(Sumac @ Sep 30 2009, 03:05 AM)
Проголосовал за МК.
МК для меня - это атмосфера, сюжет, интересные персонажи, отличная музыка.
Я вот пытаюсь понять вашу логику в необходимости сюжета для файтинга, но пока сложновато с этим...
Да - за ссылки на видео огромное спасибо.)
Впервые с файтингами в голосовании познакомился на Сеге. Конкретно - street fighter 2,
MK Ultimate. Уж простите, но по качеству эти игры выглядели как небо и земля. Последнийт выигрывал всем - графикой (просто потрясающей) , отзывчивым управлением, кучей комбо, музыкой , да, практически всем. Чего стоят только добивания...
Поспорить можна лишь по части музыки. Мне она не там, не там не нравилась.
Переход мк в 3д на 1 PS был воспринят мною в штыки. Казалось, что серия деградировала, а не совершила рывок. СТритфайтер оставил слишком много негативных впечатлений еще с 16 битной приставки. Возможно, поэтому мнение о ней у меня и на новой платформе сформировалось не самое лучшее. На 1 место взошел Теккен 3. Реванш МК сумел взять уже лишь на psp. До сих пор устанавливаю на карту то его, то tekken.)
Inferno
Oct 13 2009, 12:59 AM
Sumac, знаешь я бы написал тебе развернутый ответ на твой предыдущий пост, но это будет оффтоп. Если хочешь напишу в ПМ.
Но скажу,что сравнивать МК и СФ вообще некорректно...
lino
Nov 25 2009, 06:13 PM
Mortal Kombat
von Krolock
Jul 4 2010, 01:00 AM
Street Fighter.
LongNail
Oct 22 2010, 09:03 PM
В данный момент SSF4,а так мне ближе МК,но то что они сотворили в MK vs DC,это просто кашмар МК фанов,да и Армагеддон меня очень разочаровал,последняя надежда на новый MK,пока всё выглядит супер.
Карт
Oct 22 2010, 10:04 PM
За МК!
Тож жду последний МК, надеюсь гуд игра выйдет)
Nuculais
Oct 22 2010, 10:08 PM
Хмм... В МК я немного играл, но как-то не проникся. А с вселенной SF знаком только по аниме Street Fighter II Animated Movie.
Так что я не голосую. Хотя и в одной серии, и в другой есть симпатичные персонажи.
Elp2112
Oct 22 2010, 10:26 PM
Не голосую ибо за Коф. И только за 2дшный.
MetalHimera
Oct 22 2010, 10:30 PM
Elp2112
Oct 22 2010, 11:12 PM
Цитата(MetalHimera @ Oct 22 2010, 10:30 PM)
.
Авель Найтроуд
Oct 23 2010, 08:41 AM
Нельзя сравнивать SF и MK, это два разновидных файтинга. Они вообще не похожи и оба уникалны.
warez3000
Oct 23 2010, 09:06 AM
До выхода 2дшного МК воздержусь от ответа,но СФ пока на голову выше(street fighter 3 3rd strike эталон

)
Kid sinigami
Oct 23 2010, 01:21 PM
А когда выйдет новый MK, выйдет ли он на PC?
LongNail
Oct 29 2010, 02:40 PM
Re Dogg
Dec 30 2010, 11:10 PM
Однозначно Mortal Kombat.
malin
Dec 30 2010, 11:26 PM
старый MK-эталон "техничных" файтингов.был.пока не появился guilty gear.и не достать до него ни кламити триггерам ни тем более любой SF,которая изначально задумывалась для игры на вечеринках-весело,ярко,но блин чего-то явно не хватает(да, и SF'ы такие медленные...).Так что мой выбор-MK за геймплей,вселенную и то время когда рубился в него еще на сеге и соньке в игровухах.Да и что ни говори-Смертельную Битву(или хотя бы некоторых её персонажей) знают люди весьма далекие от компьютерных игр(мои родители,например

),а это о чем то говорит.
Hellraiser
Jan 12 2011, 05:54 PM
MK. Признаю только старые части, до второй (ну до третьей с натяжкой) включительно. 3D же унылы и не способны долго удержать (реиграбельность нулевая, в общем). Хотя я больше люблю рисованные 2D файтинги, но серия SF мне не очень нравится (особенно по части боевки), разве что некоторыми персонажами и музыкой.
Кстати, тут выше упоминали про сюжет, мол, зачем он в файтингах. Лично я в игры играю не графики ради, и не только из-за геймплея, но в т.ч. и из-за сюжета. В МК (как впрочем и в SF), сюжет не просто есть - это целые Вселенные, с обширной и интересной историей, биографиями персонажей и т.д. Так что лично для меня, сюжет даже в таком жанре как файтинг, не менее важен, чем та же боевка (утрирую конечно немного). Играть тупо ради игры, не вникая в подробности, даже если это файтинг, по школотному как-то. С таким же успехом можно сказать что сюжет вообще не нужен в играх никакого жанра (и такие игры вполне могут иметь место быть, и даже хорошо продаваться, только вот кому они будут интересы в целом?).
Алсо, 9 часть не жду, потому что уверен в её фейловости; вся надежда на HD ремейк.
LongNail
Jan 12 2011, 07:08 PM
Откуда такая уверенность?Ведь механика боя будет 2Д-шная.
HD Arcade Kollection ПС3 эксклюзив,обидно...
Hellraiser
Jan 12 2011, 07:26 PM
Ну хотя бы потому, что я не первый день в игры играю (в МК в частности) и за геймдевом слежу, так что немного понимаю в вопросе. Оттуда и уверенность. Если вы внимательно прочитайте мой комментарий ещё раз, то увидите главную причину: низкая реиграбельность 3D частей. У 9 она будет больше, с какой бы то ни было боевкой (которая кстати, абсолютно будет на 2d'шная)? Весьма сомнительно. Да и эта система DLC, с покупкой "новых трусов Горо" за два бакса, мягко говоря, не тру.
Nuculais
Jan 12 2011, 07:37 PM
Цитата
Да и эта система DLC, с покупкой "новых трусов Горо" за два бакса, мягко говоря, не тру.
Маразм добрался и до МК?
Hellraiser
Jan 12 2011, 07:38 PM
К сожалению да. ))
LongNail
Jan 12 2011, 08:58 PM
Hellraiser Я тоже играю в МК со времён первой части,и....?Сам не очень то жалую 3Д МК(особенно 4),но тот же Десепшен мне нравится,в отличии от Армагедона,пусть он и менее динамичен.А Shaolin Monks одна из любимых игр в серии,наряду с классикой.Я не спорю,в 2Д частях реиграбельность намного выше,я сам до сих пор в них играю,в УМК3 по сети в частности,но и на пс2 с друзьями провёл не мало весёлого времени играя в версусе.Так,что это сугубо дело вкуса каждого.Новый МК жду с оптимизмом(особенно после недоразумения МКvsDC),но как говорится поживём увидим...
Если вы внимательно следите за новостями игры,то должны наверняка знать про механику нового МК,она 2Д-шная,как и в СФ4.Ну а маразм с DLC добрался до всех игр,я к этому уже привык,ведь покупать трусы Горо меня никто не заставляет
Hellraiser
Jan 12 2011, 09:19 PM
Я уж думал третий час пойдет как вы мне отвечать начали, уже заждался.

Цитата(LongNail @ Jan 12 2011, 08:58 PM)
Hellraiser Я тоже играю в МК со времён первой части,и....?
Рад за вас, читайте между строк. Если сложно, скажу буквально: что-то знать - не значит в этом понимать и разбираться.

Цитата(LongNail @ Jan 12 2011, 08:58 PM)
Если вы внимательно следите за новостями игры,то должны наверняка знать про механику нового МК,она 2Д-шная,как и в СФ4.
Не надо юродничать. С каких это пор такая боевка называется 2D'шной? О_о И вообще, откуда вами взято такое понятие? Геймплей абсолютно новый (для серии, хотя на фоне других файтингов - боян бояныч), соответственно новая и боевка, так что о какой "старой" боевой системе может идти речь - мягко говоря, не понятно. Ведь вы же говорите о боевке в контексте того, что она будет как в классических частях. Но это абсолютно не так. Поясните свою мысль, или признайте что сказали глупость.
LongNail
Jan 12 2011, 10:49 PM
Цитата(Hellraiser @ Jan 12 2011, 09:19 PM)
Я уж думал третий час пойдет как вы мне отвечать начали, уже заждался.


Ничего страшного,отлучиться надо было,если что следующий раз не томите себя ожиданиями,не чат ведь.
Цитата(Hellraiser @ Jan 12 2011, 09:19 PM)
Рад за вас, читайте между строк. Если сложно, скажу буквально: что-то знать - не значит в этом понимать и разбираться.

Тоже самое могу адрессовать и вам.Каждый считает,что он разбирается в чём то лучше других.
Цитата(Hellraiser @ Jan 12 2011, 09:19 PM)
Не надо юродничать. С каких это пор такая боевка называется 2D'шной? О_о И вообще, откуда вами взято такое понятие? Геймплей абсолютно новый (для серии, хотя на фоне других файтингов - боян бояныч), соответственно новая и боевка, так что о какой "старой" боевой системе может идти речь - мягко говоря, не понятно. Ведь вы же говорите о боевке в контексте того, что она будет как в классических частях. Но это абсолютно не так. Поясните свою мысль, или признайте что сказали глупость.
Юродничать?Да никогда!термин 2Д механика не я ведь придумал,посмотрите или почитайте интервью с разроботчиками,там они об этом ясно рассказывают и употребляют этот термин,и где я сказал что боёвка будет копией той что была в классических частях?я сказал что она будет схожей со СФ4,тоесть в одной плоскости,никаких уходов в стороны и прочее,и это уже ясно видно в роликах самой игры.Так уж скиптически относится к самой игре я бы не стал,повторяться о личных вкусах не стану.
Hellraiser
Jan 12 2011, 11:04 PM
Del. Мне жалко свою нервную систему и душевное равновесие. Пусть каждый остается при своем.
LongNail
Jan 12 2011, 11:33 PM
Цитата(Hellraiser @ Jan 12 2011, 11:04 PM)
Пусть каждый остается при своем.
Разумное решение
Nuculais
Jan 12 2011, 11:54 PM
Цитата(Hellraiser @ Jan 12 2011, 11:04 PM)
Del. Мне жалко свою нервную систему и душевное равновесие. Пусть каждый остается при своем.
Некоторым нашим пользователям стоило бы взять эту фразу на вооружение.
MetalHimera
Jan 14 2011, 12:43 AM
Цитата
Сам не очень то жалую 3Д МК(особенно 4)
Никогда не понимал, чем людям, особенно любящим классику, не нравится МК4.
Там та же классическая механика, улучшенная и дополненная. Не без огрехов, но это мой любимый МК, по части динамики он обгоняет любой другой файтинг серии.
Hellraiser
Jan 14 2011, 01:14 AM
Цитата(MetalHimera @ Jan 14 2011, 12:43 AM)
Никогда не понимал, чем людям, особенно любящим классику, не нравится МК4.
Почитайте описание к этой игре, а так же тамошние комментарии, поймёте. ))
http://www.old-games.ru/game/297.html
MetalHimera
Jan 14 2011, 01:28 AM
Hellraiser
у всех, в основном, к графике претензии и к общей трешовости игры. Но почему-то откровенную трешовость того же МК3 принято культурно забывать. Хотя графика и вправду отстойная, в МК Голд на Дримкасте получше, да и персонажи новые появились.
Hellraiser
Jan 14 2011, 01:40 AM
MetalHimera хм, даже не знаю, а кто-то забывает трешевость МК3? Не говоря уже о геймплее (мне например, бег не нравится, он совершенно меняет боевку и как по мне - совсем там не нужен, но им приходится порой пользоваться, потому что если этого не делать, будет дисбаланс полнейший).
MetalHimera
Jan 14 2011, 01:44 AM
Hellraiser Ну, обычно МК3 все любят и нахваливают
Геймплей там малость сдвинулся от тактического планирования в сторону ловкости пальцев, но такой подход тоже имеет право на существование. Без бега тоже туго будет играть с человеком, который им грамотно пользуется.
Shadowserg
Jan 16 2011, 12:08 AM
Цитата
Ну, обычно МК3 все любят и нахваливают
Потому что игра была отличная. А по сравнению с тем во что превратилась серия сейчас - вообще шедевр.
MetalHimera
Jan 16 2011, 12:38 AM
Цитата
Потому что игра была отличная.
Но качество ее исполнение по сравнению с МК2 упало сильно
LongNail
Jan 16 2011, 12:57 AM
Цитата
Но качество ее исполнение по сравнению с МК2 упало сильно
зато динамика выросла в разы
MetalHimera
Jan 16 2011, 12:58 AM
Цитата
зато динамика выросла в разы
А в МК4 еще в разы

Только мало кто обрадовался
LongNail
Jan 16 2011, 01:09 AM
MetalHimera в МК4 меня мягко говоря не устраивает отсутствие нормальной комбо системы и графика и анимация ужас
MetalHimera
Jan 16 2011, 01:15 AM
Цитата
MetalHimera в МК4 меня мягко говоря не устраивает отсутствие нормальной комбо системы и графика и анимация ужас
Графика с анимацией действительно не для слабонервных

особенно учитывая, что анимация делалась при помощи Motion Capture... где они таких мутантов-мокапщиков набрали, я не представляю
А комбо система там, в общем, слегка вернулась к корням - в МК2 ее отсутствие, в общем, никому не мешало.
А вот в МК3 многие комбы, к слову, были достаточно спорные, т.к. одним апперкотом можно было нанести повреждений гораздо больше, чем многими хитрыми комбинациями. В МК4, кстати, апперкоты чуть пофиксили, они там не такие убойные.
LongNail
Jan 16 2011, 01:43 AM
MetalHimera вот если бы МК4 сделали в 2Д и в качестве исполнения первых двух частей,был бы это МК2 турбо
В хаках от Кабала можно что то похожее узреть,только качество там оставляет желать лучшего.
MetalHimera
Jan 16 2011, 01:47 AM
Цитата
вот если бы МК4 сделали в 2Д и в качестве исполнения первых двух частей,был бы это МК2 турбо
Кстати, интересная версия развития событий...
Цитата
В хаках от Кабала можно что то похожее узреть,только качество там оставляет желать лучшего.
Баги в хаках Кабала это не баги, это фичи

с ними гораздо веселее
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.