Domingard
Aug 26 2011, 05:56 PM
На чём будет приемлемо запустить The World Ends With You ?
malin
Aug 26 2011, 06:02 PM
Domingard
nOgBA 2.6+ZOOMER полностью прошел без проблем и графических или каких то других багов
Domingard
Aug 26 2011, 06:21 PM
Цитата(malin @ Aug 26 2011, 06:02 PM)
nOgBA 2.6+ZOOMER полностью прошел без проблем и графических или каких то других багов
С меня кружка чая =).
Craig
Aug 28 2011, 12:05 PM
Да это вообще самый лучший эмуль ДС, сам на нем играю, только бесят проблеммы со звуком. Пробовал на ideas OoE запустить, даже до менюшки не дошло, а уж про другие игры молчу. В то же время как no$gba все игры норм запускает, например GTA CW вообще идеально, естественно идут и кастлы только проблеммы с включённым звуком есть.
MediEvil
Dec 23 2011, 02:23 PM
По какому месту нужно у NOGBA стукнуть, что бы работала DoS?
malin
Dec 23 2011, 02:46 PM
MediEvil
ты б поконкретней выражался.А то мало ли какой у тебя эмулятор,какой компьютер,откуда ром?
MediEvil
Dec 23 2011, 03:06 PM
Цитата(malin @ Dec 23 2011, 02:46 PM)
MediEvilты б поконкретней выражался.А то мало ли какой у тебя эмулятор,какой компьютер,откуда ром?
1-no$gba 2.6 же!
2-Samsung N150.
3-С этого сайта, сопсна. Русская версия.
malin
Dec 23 2011, 04:20 PM
Цитата
2-Samsung N150.
не понял юмора?
Nuculais
Dec 23 2011, 04:22 PM
Видимо мобила.

Погуглил. Это нетбук.
MediEvil
Dec 23 2011, 04:22 PM
Цитата(Nuculais @ Dec 23 2011, 04:22 PM)
Видимо мобила.

Не-а. Нетбук.
Ту Малин: Да, не понял.
Ftagn999
Jan 14 2012, 07:16 PM
Народ дайте ссылку на скачивание хорошего эмулятора на DS а то ни на первых ни на последних не нашёл страницах темы? Чтоб без проблем со звуком и других!!!!
Shadowserg
Jan 14 2012, 07:26 PM
Вот
http://desmume.org/ Чтобы не было проблем со звуком (например оцифрованная речь), надо в звуковых настройках выбрать режим Synchronous.
iddqd
Jan 14 2012, 08:45 PM
Ftagn999
Jan 14 2012, 10:03 PM
Пасибки завтра посмарЮ!!!!
Ftagn999
Jan 16 2012, 01:34 PM
ВСЁ РАБОТАЕТ!!!!! Пасибки вам!
iddqd
Mar 15 2012, 11:00 PM
Исходники новой версии DeSmuME скоро будут доступны:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/to....html#msg823719Так что будем ждать компилов.
iddqd
Apr 9 2012, 02:59 PM
DeSmuME v0.9.8 Final is released.
http://desmume.org/ Цитата
DeSmuME SVN Changelog:
General/Core:
bug: fix more IPC FIFO errors
bug: import more save files correctly
bug: don't autopatch already-patched roms
bug: fix bugs in piano and guitar grip
bug: fix ARM7's VRAMSTAT register
bug: fix memory leaks on compact flash emulation
bug: fix reading of rom from low header area
bug: spu: fix some poppy interpolation audio quality issues
bug: improve timing of dma operations by running through normal mem cycle accounting; fixes an annoying number of games and graphical glitches
bug: fix opcode MRC and fake bios CRC16
enh: jitter some related register and irq events to simulate pipeline effects and stimulate some race conditions to other outcomes
enh: fake (deterministic) some tiny jitter from human's hand holding stylus; some games were accidentally depending on this
enh: support nocash-stylep rints from arm
enh: add lua apis for accessing vram
enh: platforms other than windows receive threading optimizations
enh: provide diagnostics when system powers off (useful for homebrewers returning from main())
enh: clarify handling of different console types within the family (ds,dslite,debug)
enh: vfat support for slot-1 devices
enh: emulate temperature register
enh: add paddle emulation
Graphics:
bug: fix occasional crash from uninitialized blending table
bug: fix some 2d alpha blending cases resulting in white screens
bug: fix VRAM_I B_OBJ mirroring and fix sprites rendering across the end of vram
bug: fix rotoscaled sprites wrapping around screen
bug: dont fix rotscaled bitmap sprites with alpha==0
bug: opengl: fix degradation of toon rendering during loadstate
bug: opengl: alpha blending fixes
bug: many refinements to opengl renderer
bug: opengl: support rear-plane/ClearImage emulation (fixes many graphics)
bug: rasterizer: fix some rare alpha blending cases
bug: fix bug in environment mapping introduced after 0.9.6
bug: fix totally glitched out 3d graphics with several improvements involving matrix stack
bug: fix memory overflows in epx filter
bug: prevent backdrop from blending with ???
enh: opengl: better depth buffering emulation
enh: better support for line segment "polys" by detection and special rendering logic
enh: opengl: support quad primitives directly
enh: add hq4x filter
Windows:
bug: fix a long-standing loadstate crash
bug: fix lag frame accounting
bug: fix glitches in cheat entry menu
bug: stop compact flash emulation from accidentally scanning c:\ sometimes
enh: add support for game database for improved save type detection
enh: hotkey for limit framerate toggle
enh: remove stop and reset toolbar buttons which were accidentally getting used
enh: additional complexification to desmume's behaviour run from a console prompt. whether it's better is uncertain.
enh: add support for cheats databases
enh: improvements to ram search tool
enh: preliminary support for varying stylus pressure
enh: add [Display] Show Console=1 to ini file
enh: more graceful cheat parsing and add some hotkeys
enh: add 5x window size
enh: add big endian and 20.12 toggle to memview and ramwatch
enh: improve FPS throttle feedback and granularity
enh: add lua menu API
enh: hud font switching
enh: add optional file association for .nds to path config dialog
Cocoa:
enh: Big update to cocoa frontend. Pretty much entirely new. (rogerman)
Linux:
bug: gtk: glitches in rom and recent rom loading
bug: glade: normalize savestate slot to hotkey mapping
enh: support soundtouch for use by metaspu
enh: gtk: add SPU mode selection (Tobias Jakobi)
enh: cli: better fps limiting (Thomas Jones)
Wx:
bug: some small fixes here and there (Jan B點ken)
enh: lot of code cleanup (Jan B點ken)
Shadowserg
Apr 9 2012, 06:06 PM
Надо будет попробовать, может пошустрее стал работать в 3d играх.
iddqd
Apr 10 2012, 01:38 AM
Shadowserg, скоро разработчики выложат исходники DeSmuME с динареком (JIT), тогда точно будет эмуляция на полной скорости, для почти всех игр. И кстати один из разрабов DeSmuMe на днях зарегился на этом форуме:)
iddqd
Apr 11 2012, 01:58 AM
Сорри за даблпостинг.. Тестовую версию DeSmuME с динареком уже можно скачать:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/to....html#msg837319
CrazyMax
Apr 12 2012, 11:13 AM
Цитата(iddqd @ Apr 10 2012, 01:38 AM)
И кстати один из разрабов DeSmuMe на днях зарегился на этом форуме:)
Я давно тут, правда аккаунт удалили, наверное долго не заходил
Nuculais
Apr 12 2012, 05:11 PM
Чтобы аккаунт не удалили, надо общаться. Это же форум.
Master Librarian
Apr 15 2012, 01:42 PM
iddqd спасибо классный эмуль, можно горизонтально сделать и увеличить , у меня старый был no_gba_v2.6a на нём не удобно играть, теперь поиграю
Ghost
Apr 15 2012, 04:25 PM
На этом как-то медленно все двигается.
iddqd
Apr 16 2012, 01:29 AM
Master Librarian, спасибо не мне, а CrazyMax'у вообще-то - он один из разработчиков, а я просто выложил новость.
Ghost, Вы JIT версию пробовали?
Ghost
Apr 16 2012, 02:17 AM
Ну да, может в настройках что-то поменять надо? NO$GBA у меня работает прекрасно.
iddqd
Apr 16 2012, 03:41 PM
Ghost, как у Вас работает версия DeSmuME 0.9.8? И неплохо бы конфигурацию компа.
iddqd
Apr 22 2012, 03:39 PM
LongNail
Apr 28 2012, 06:25 PM
iddqd,попробывал потестить,большинство стали шустрее бегать,но некоторые не сдвинулись с мертвой точки

Синхронизация звука в Кастлах работает хорошо.
Спасибо за ссылки!
CrazyMax
Apr 29 2012, 08:57 PM
Цитата(LongNail @ Apr 28 2012, 06:25 PM)
...но некоторые не сдвинулись с мертвой точки...
Какие именно игры?
LongNail
Apr 30 2012, 01:44 PM
Цитата(CrazyMax @ Apr 29 2012, 07:57 PM)
UMK3 например,не бог весть какой эксклюзив конечно,но тормозит по прежнему,играть нереально.
CrazyMax
Apr 30 2012, 02:16 PM
Цитата(LongNail @ Apr 30 2012, 01:44 PM)
UMK3 например,не бог весть какой эксклюзив конечно,но тормозит по прежнему,играть нереально.
Arghhh...
Цитата
UMK3 плохо эмулируется не из-за JIT и не из-за Интерпретатора, вообще эмуляция проца тут не причем.
Там проблема с кэшем текстур (текстуры большие и постоянно меняют положение в VRAM), его пока из-за одной игры переписывать никто не хочет.
И ВОТ
LongNail
Apr 30 2012, 02:23 PM
CrazyMax
Понятно,вопросов как говориться,больше нету.
iddqd
May 1 2012, 04:58 PM
DeSmumE 0.9.9 JIT 30 Apr 2012
http://nds.baronline.net.ua/
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.