Loki
May 28 2010, 08:22 PM
Хм.. а на этой пикче что-то сходное есть с Кастловским.
Nuculais
May 28 2010, 08:26 PM
Цитата(Loki @ May 28 2010, 09:22 PM)
Хм.. а на этой пикче что-то сходное есть с Кастловским.

******************
Кастловский Гайбон похож на смесь человека, быка и летучей мыши. Хотя в CoD чуть иначе выглядит.
Loki
May 28 2010, 08:27 PM
Редкостный мутант, однако.
Nuculais
May 28 2010, 08:31 PM
Да ну!

Слогра более изувеченным выглядит.
Morris
Jun 20 2010, 06:47 PM
Очередная глупость-непонятка.
Интересно, что стало с торговцем в Гармонии, когда замок развалился? А с перевозчиком в Симфонии? И откуда взялся перевозчик?
Uzur-Back
Jun 20 2010, 07:37 PM
Что за перевозчик? А торговец в Гармонии может призраком был?
Morris
Jun 20 2010, 07:49 PM
Цитата("Uzur-Back")
Что за перевозчик?
Был в Симфонии перевозчик. В пещерах, перевозил Алукарда с одного берега на другой, когда Ал еще от прикосновения к воде погибал.
Цитата
А торговец в Гармонии может призраком был?
Может и призраком. Но в игре об этом не говорилось. Торговец рассказывал, мол, я шел-шел, вдруг попал в туман, и вот я здесь. Нечем заняться, так хоть тебе вещи продам.
Интересно, что он после этого появлялся в РАЗНЫХ комнатах замка.
Uzur-Back
Jun 20 2010, 07:51 PM
А, ты этого имеешь ввиду, паромщика... Ну он же вроде как тоже Дракуле служит? А значит и должен в замке быть
Morris
Jun 20 2010, 07:54 PM
А кто он тогда? Человек, призрак, или, может, вампир?
Вообще этот типаж напрямую взят из Квеста. Вплоть до того, что те же самые реплики произносит. Но если в Квесте (да и в Рондо) он к месту, то в замке Дракулы его присутствие несколько странно. Персонаж в общем-то нейтральный. Вряд ли он служит кому-либо.
TheGrimReaper
Jun 20 2010, 08:45 PM
Цитата(Morris @ Jun 20 2010, 06:47 PM)
Интересно, что стало с торговцем в Гармонии, когда замок развалился? А с перевозчиком в Симфонии? И откуда взялся перевозчик?
Торговец погиб
Перевозчик - инфернальный персонаж, практически часть замка Дракулы (как и прочие враги). Не стало Дракулы не Стало и Перевозчика.
Morris
Jun 20 2010, 08:51 PM
Цитата("TheGrimReaper")
Перевозчик - инфернальный персонаж, практически часть замка Дракулы (как и прочие враги).
Зато в Квеcте он вне замка. И в Рондо тоже.
Uzur-Back
Jun 20 2010, 09:10 PM
Наверное он ждал Алукарда специально. Всё же сын хозяина. Он там такую же роль, как и библиотекарь играет.
Nuculais
Jun 21 2010, 12:21 PM
Вообще-то в Симфонии два паромщика, насколько я знаю...
Это братья-близнецы!
Demenchev
Jun 21 2010, 03:32 PM
Цитата(Nuculais @ Jun 21 2010, 11:21 AM)
Вообще-то в Симфонии два паромщика, насколько я знаю...
А помоему три

Два паромщика в пещере и над одним мы надблюдали из Outer Wall.
Nuculais
Jun 21 2010, 03:48 PM
Цитата(Demenchev @ Jun 21 2010, 04:32 PM)
А помоему три

Два паромщика в пещере и над одним мы надблюдали из Outer Wall.
Тот, третий, за пределами замка, как мне показалось. К тому же, он мне Шафта напоминает.
Necronom
Jun 21 2010, 07:25 PM
Цитата(Nuculais @ May 26 2010, 07:44 PM)
Прикинусь занудой и задам следующий вопрос:
Почему у некоторых Бельмонтов и их потомков кнут изначально цепной (HoD, RoB, PoR, AoS, DoS)? Ведь Vampire Killer вроде бы кожаный.
Это VK, УСИЛЕННЫЙ(!) стальными кольцами(!!!)
А у меня такой вопрос: почему кое - где HP potions СИНИЕ(!) а MP - КРАСНЫЕ???
Nuculais
Jun 21 2010, 07:36 PM
Цитата(Necronom @ Jun 21 2010, 08:25 PM)
Это VK, УСИЛЕННЫЙ(!) стальными кольцами(!!!)
Ты видимо не въехал в суть вопроса. Vampire Killer сам по себе
кожаный кнут. Однако у некоторых Охотников он изначально
цепной.
Хотя ладно, проехали. Мы вроде бы с этим уже разобрались. Vampire Killer (именно это название!) появился только в Ламенте (по хронологии выхода игр, а не по хронологии событий серии). До этого были всякие мистические, магические и т. п. кнуты.
Morris
Jun 21 2010, 07:46 PM
Цитата("Nuculais")
Почему у некоторых Бельмонтов и их потомков кнут изначально цепной (HoD, RoB, PoR, AoS, DoS)? Ведь Vampire Killer вроде бы кожаный.
Они инициировали кнут заранее, до начала игры.
Devilart
Jun 22 2010, 09:45 AM
На артах везде кожаный кнут. В ХоД напимер. Просто разрабов в 2д чето прикалывает цепь рисовать.
Ghost
Jun 22 2010, 01:24 PM
У Рихтера он цепной, даже в заставке рондо. А на артах Симфонии и Хроник он кожаный
von Krolock
Jun 23 2010, 09:32 PM
Хлыст-- он всё же кожаный привычнее. Цепной, да с булавой на конце, как у Рихтера в заставке-- это уже утренняя звезда, скорее.
Может, рисование звеньев кажется дизайнерам менее примитивным, чем рисование обычной полосочки?
Бездушный
Nov 9 2010, 10:06 PM
Ребят,пардон если не в тему.
Так кто же такой этот Бизлебуб?
В поисковике на это слово вообще нет вариантов...
Nuculais
Nov 9 2010, 10:17 PM
Бездушный, то была тема обсуждения первой Castlevania на NES (вижу тебе придётся поподробнее ознакомиться с разделами форума

)
Перенёс в более подходящуюю тему.
В общем, Билзебуб - это Beelzebub. Вельзевул. Один из боссов Симфонии.
Бездушный
Nov 9 2010, 11:12 PM
Цитата(Nuculais @ Nov 9 2010, 10:17 PM)
Бездушный, то была тема обсуждения первой Castlevania на NES (вижу тебе придётся поподробнее ознакомиться с разделами форума

)
Перенёс в более подходящуюю тему
Да это я на радостях не проявил терпения )) злоупотреблять не буду.
Цитата
В общем, Билзебуб - это Beelzebub. Вельзевул. Один из боссов Симфонии.
С этим боссом я знаком из "Симфония ночи"
Я хотел подробнее узнать его биографию.Любопытство терзает,мне его так жалко было когда я его на цепях увидел,может хороший великан был,раз его Дракула так распял (плохих себе подобных он наверно не стал бы подвергать такой участи)
Вообще ценю такие описания в меню вещей или в списке бестиарий как в curse of darkness,там так коротко и лирично,иногда с юмором.А вот про этого Бизлебуба вообще ничего...
Nuculais
Nov 9 2010, 11:14 PM
Бездушный
Nov 9 2010, 11:29 PM
Спасибо )
УУУУ.. Я в трансе...
Бездушный
Nov 10 2010, 11:12 PM
Можно еще один детский вопрос?
В Кастлевания Lament of innocence есть персонаж,описание которого я тут на сайте не нашел,это Забытый.Кто этот несчастный?В игре написанно только то,что его сюда забросила чудовищная сила,и все...
------------------------------------------------------------------
PS Ребят,не потешайтесь пожалуйста над тем как я лажаюсь,новички на новом форуме часто неадекватны первое время,это нормальная реакция на незнакомую обстановку.Позже я как все приобрету професиональный скептизм и перестану вас раздражать )))
Nuculais
Nov 10 2010, 11:20 PM
Бездушный, тот о ком ты упомянул - секретный босс LoI. Кстати, это альтернативная версия Вельзевула. Lостаточно интересный босс. Самый интересный в Ламенте. Как гласит описание в бестиарии: "Рукотворный монстр, навеки запечатанный за свою ужасную неконтролируемую силу".
Если ты не играл в LoI, но планируешь это сделать, мой тебе искренний совет:
никаких просмотров скриншотов или видео с этим боссом!!! Я в своё время проспойлерил Забытого и не получил 100% удовольствия от встречи с ним.
Бездушный
Nov 10 2010, 11:34 PM
Я получил удовольствие от этой серии три года назад,тут не в тему будет описать мои эмоции от нее,а то я бы накатал ))) ,но за совет спасибо,он мне пригодится в будущем,когда я в конце концов запущу (точнее пойму как это сделать) эмулятор для Сега - Сатурн специально чтоб пройти Симфония ночи Марией.
Nuculais
Nov 10 2010, 11:38 PM
Цитата(Бездушный @ Nov 10 2010, 11:34 PM)
Я получил удовольствие от этой серии три года назад,тут не в тему будет описать мои эмоции от нее,а то я бы накатал
Есть тема обсуждений Lament of Innocence:
http://www.consoles.com.ru/forum/http://www.consoles.com.ru/forum/index.php?showtopic=110 
Можешь там накатать.
Morris
Nov 21 2010, 11:45 PM
Как известно, в Экклезии Шаноа поглотила свет маяка, и у нее появился глиф Luminatio. С тех пор маяк больше не светил.
Теперь корабли, плывущие к острову, будут разбиваться о скалы?
Nuculais
Dec 20 2010, 11:20 PM
Вот интересно, кто додумался Золотому Скелету в CoD на крэзи припаять 32000 НР? Это ж садизм!

Я его сейчас минут десять мутузил.
Lord Garvals
Dec 23 2010, 10:55 PM
Цитата
Сходство не означает плагиат. Как будто не бывает просто несколько похожих идей в разных вещах. Что, кнут является зарегистрированным знаком Индианы Джонса? А лохмотья - Конана-Варвара?
Глуповато...
Есть такая вещь, как "эпоха" и "популярный герой эпохи". В эпоху 80\90х были популярны боевого телосложения персонажи, вдохновлённые самыми успешными в то время продуктами. Варвары и искатели приключений были как раз одними из таких.
Не плагиат, но тем не менее сама эпоха диктует правила, задаёт общий стиль.
Изначально каслвания - это приключенческий боевик с элементами хоррора и фентези. Отсюда и вывод - какой стиль будет у героев этой игры.
-
В нашу эпоху к примеру популярны женственные чуткие герои, красивые приёмы и магия, или вообще девушки.
Повальное увлечение молодёжи аниме (в 80е это были фентези саги и романы + боевики), частичный всплеск феминизма\матриархата диктует новые правила для новых героев.
Nuculais
Feb 7 2011, 01:55 PM
Мне непонятны слова Суккуба из Симфонии после победы над ней.
"Ты вампир? Может ли это быть…эта сила, эта красота… ты сын господаря Дракулы!"Она ведь знала на кого свои чары накладывала, используя образ Лизы. Несостыковочка получается.
von Krolock
Feb 7 2011, 02:39 PM
Единтвенный адекватный вариант-- предположить, что чары суккуба всего лишь вызывают у человека самое волнующее воспоминание и автоматически вписывают в них суккуба на главную роль; т.е. суккуб сценарий не продумывает и антураж не подбирает.
Примерно как накурить человека с татуировкой шалфеем-- не важно, что он увидит и что у него набито, он в любом случае испугается.
Shadowserg
Feb 7 2011, 08:00 PM
А как Мария оказалась в комнате, единственный проход к которой идёт через шипастый коридор? Ладно шипы она могла пройти с помощью спелла неуязвимости, как на Сатурне), но как сквозь решетку-то пробралась?
Nuculais
Feb 7 2011, 08:03 PM
Да, меня это тоже забавляет. Равно как и запертый Альбус, в тупиковой (даже без окон) комнате за первым боссом.
Shadowserg
Feb 7 2011, 08:07 PM
Видимо она пробралась туда через окно гиперджампами. Но почему Алукард не может вылететь через окно и полетать вне замка (нет, он может, но с помощью глитча

).
Nuculais
Feb 7 2011, 08:39 PM
Вот ещё:
Когда Алукард встречает Рихтера в колизее, тот выглядит как на артах Кодзимы - в камзоле и с длинными волосами. А уже в тронном зале пред сыном Дракулы - рондовский Рихтер, с короткой стрижкой и в деревенской одежде.

Хотя лицо во время диалога высвечивают "кодзимовское".
Morris
Feb 7 2011, 09:50 PM
Для битвы Рихтер решил переодеться в удобную боевую одежу
Shadowserg
Feb 7 2011, 10:20 PM
Ну это-то исправили на Сатурне.
Ghost
Feb 8 2011, 01:41 AM
А в псп версии так и не исправили (
Nuculais
Feb 9 2011, 07:58 PM
Ещё одна несостыковка классического американского перевода. При очередной встрече Мария спрашивает Алукарда:
Тебе знакомо имя «Рихтер Бельмонт»?
На что Ал отвечает:
Из клана Бельмонтов? Конечно, но…
Как мог сын Дракулы знать о Рихтере, если он только что пробудился после трёхсотлетней спячки?
В японской версии этот диалог звучит несколько иначе:
- Рихтер Бельмонт… Ты слышал о нем?
- Выходец из клана Бельмонтов?
- Год назад он исчез без следа. Несмотря ни на что, я уверена, что он здесь. Если узнаешь что-то о нем, думаю, сможешь мне сообщить.
- Хорошо.
Shadowserg
Feb 9 2011, 08:30 PM
Да нет. Тут всё нормально. Алукарду на ум сразу приходит Тревор (и показан в виде облачка). Кроме того тут про клан Бельмонтов он сказал "конечно".
Nuculais
Feb 9 2011, 08:35 PM
Не согласен. Сама формулировка ответа указывает на то, что Алукард знаком с Рихтером. Ведь Мария назвала именно это имя, а не Тревора.
А вот оригинальный диалог звучит логично.
von Krolock
Feb 10 2011, 03:05 PM
В оригинальном, если память не изменяет, Мария спрашивает просто про некоего Бельмонта.
Даже если новая версия логична, она более корява.
Shadowserg
Feb 16 2011, 10:03 PM
Кстати, не очень понимаю, почему когда в олд скуле дверь за собой захлопываешь - все враги умирают.
Nuculais
Feb 16 2011, 10:20 PM
Цитата(Shadowserg @ Feb 16 2011, 10:03 PM)
Кстати, не очень понимаю, почему когда в олд скуле дверь за собой захлопываешь - все враги умирают.
Они умирают тогда, когда герой только подходит к двери.
Видимо мобы понимают, что свой шанс они упустили, и от горя самоликвидируются.
Но по мне лучше так, чем подойти к "выходу с экрана", а на тебя откуда ни возьмись вылетает медузья голова.
Shadowserg
Feb 17 2011, 06:56 PM
Цитата
Видимо мобы понимают, что свой шанс они упустили, и от горя самоликвидируются.
Как это по-японски... Чуть что - сразу харакири..
Nuculais
Feb 17 2011, 07:05 PM
А мне вот не совсем понятно: почему порой Rosario помещают в подсвечники возле этих самых дверей?

По сути когда это распятие уже не нужно.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.