Morris
Dec 30 2009, 03:14 PM
По сути, все это - вариации оружия, что уже есть у Бельмонтов. Даже арбалет был, в PoR. Разработчики могли бы без подсказок все это воплотить в жизнь. Но, как видно, они предпочитают подчеркнуто традиционные виды оружия.
Только отмотки времени не надо. ИМХО плагиат из Принца получается.
Доктор Тагабат
Dec 30 2009, 05:01 PM
Ну, я и не говорил, что всё будет именно так. А вот что действительно не помешало бы, так это более разнообразная анимация ударов. Ведь не обязательно меч для удара возвращать в исходное положение, если можно рубануть им с другой стороны, и притом намного быстрее.
Yoma
Dec 30 2009, 09:54 PM
Да, расширить боевую систему не помешало бы, тут вроде в разделе приколов выкладывали вот это
http://www.newgrounds.com/portal/view/474975 , так вот не помешало бы сделать похожую боевую систему в игре, с щитами, которые блокируют удары, с красивыми комбо и хорошими заставками на движке с использованием квик-экшенов(или как там эта система называется в Резидент Эвил 4).
Доктор Тагабат
Dec 30 2009, 10:33 PM
Но строго в 2Д! Иначе

это не Кастельвания!
Nuculais
Dec 30 2009, 10:53 PM
Цитата(Доктор Тагабат @ Dec 30 2009, 10:33 PM)
Но строго в 2Д! Иначе

это не Кастельвания!
Категорически не согласен!

У 3D больше возможностей и разгона для экспериментов.
Доктор Тагабат
Dec 30 2009, 10:56 PM
Но сам геймплей должен быть двухмерным. Вон контра:шаттеред солджер использует трёхмерный движок, а сама двухмерная.
Nuculais
Dec 30 2009, 11:02 PM
В
полном 3D возможностей намного больше.
Доктор Тагабат
Dec 30 2009, 11:38 PM
Мы здесь вообще-то арсенал обсуждали...
Но хотя да, в 3Д упырь-кирдык мог бы хлестать сразу много врагов. И фиг кто бы окружил.
Nuculais
Dec 30 2009, 11:50 PM
На мой взгляд, самый наилучший вариант арсенала был в 64-х:
Кнут: дальнобойное оружие с апгрейдом мощности, не требует "подзарядки";
Меч: для ближнего боя, не требует "подзарядки", в некоторых ситуациях удобнее кнута;
Допоружие: дальнобойность варьируется от типа оружия, требует "подзарядки".
Мечом удобно орудовать в узких коридорах, а также сподручнее разбивать подсвечники. И ещё он незаменим при заражении вампиризмом, когда нет в наличии антидота.
Доктор Тагабат
Dec 30 2009, 11:55 PM
Ну, раз уж меч есть, то и топорик должен прилагаться. Как в той песне: "наточите свои мечи, ножи и топоры..."
Nuculais
Dec 30 2009, 11:58 PM
Топорик можно взять в качестве допоружия. Уж он то присутствует всегда, в отличие от тех же часов или, допустим, Библии...
Доктор Тагабат
Dec 31 2009, 12:11 AM
Никогда не лишним будет и арбалет.
Nuculais
Dec 31 2009, 12:16 AM
Цитата(Доктор Тагабат @ Dec 31 2009, 12:11 AM)
Никогда не лишним будет и арбалет.
...а также Моргенштерн, Рапира, Катана, Лазерный меч, Пулемёт и Нунчаки. И добро пожаловать в игаванию!
НА ФИГ!
Morris
Dec 31 2009, 01:16 AM
Цитата("Nuculais")
..а также Моргенштерн, Рапира, Катана, Лазерный меч, Пулемёт и Нунчаки. И добро пожаловать в игаванию!
Из всего перечисленного только лазерный меч в Кастлах не встречался.
Хотя, глиф Nitеsco в Экклезии считай что лазерный меч... Значит, все встречалось.
Nuculais
Dec 31 2009, 01:19 AM
Цитата(Morris @ Dec 31 2009, 01:16 AM)
Из всего перечисленного только лазерный меч в Кастлах не встречался.

Хрен там! В CoD он есть. Laser Blade.
Morris
Dec 31 2009, 01:26 AM
Цитата("Nuculais")
Хрен там! В CoD он есть. Laser Blade.
В принципе, волшебный меч такого типа мог быть в любое время. Но название... Слово "лазер" явно не в 15 веке было придумано.
Для справки, лазер - аббревиатура, сокращенно от "Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation" Эмиссия, радиация... такая вот Кастлевания.
Nuculais
Dec 31 2009, 01:32 AM
Цитата(Morris @ Dec 31 2009, 01:26 AM)
такая вот
Кастлевания Игавания

Исправил.
Правда этот клинок не так просто выковать. В его состав входит очень много оружия и один редчайший материал, который не каждый осмелится своровать.
TheGrimReaper
Dec 31 2009, 02:48 AM
Цитата
Вот, набросал десяток спецоружий для Бельмонта:
У Джонатана в ПОР довольно исчерпывающий арсенал
Misericorde
Nov 29 2011, 10:42 AM
Какая спящая тема - аж с позапрошлогоднего Нового года. (впрочем, есть дрыхнущие и поболее)
Эм... к вопросу, который был где-то там в самом начале.
Кнут и цеп - атрибуты власти, символы правосудия (варьируются, в зависимости от стран).
Простой пример (отрывок из легенды, текста много - кому лень читать, сразу идём дальше):
Известен также метод "кнута и пряника" - наказания и поощрения. Как мы можем видеть, кнут и цепы (цепи, в том числе) являются средством наказания, вершения правосудия и прочего... Сомневаюсь, что японцы что-то у кого-то "тырили" - вероятно, идея с кнутом была личным изобретением кого-то в команде разработчиков. Они же на самом деле очень любят символизм, а на подсознательном уровне у людей много чего торчит.
Отдала голос за первое. Ну вроде бы как кнута со всеми дополнениями вполне достаточно. Хотя все средства хороши в борьбе со злом.
PS. Забыла добавить: моргенштерн - это и есть утренняя звезда, то есть усовершенствованный вариант кнута в некоторых играх серии (всё-таки часто там вместо цепа была цепь).
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.